Go反射校验struct需先判指针再IsNil,非指针用IsZero;自定义validate tag替代json,缓存Type和规则提升性能;递归校验须限深度并严格按Kind分支处理。

Go 反射校验 struct 字段是否为空值
反射做通用校验的核心,是绕过编译期类型约束,动态读取 struct 字段的值和 tag。但 reflect.Value.Interface() 在 nil 指针上调用会 panic,这是最常踩的坑。
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- 必须先用
v.Kind() == reflect.Ptr判断是否为指针,再用v.IsNil()检查是否为空指针,不能直接v.Elem() - 对非指针字段,用
v.IsZero()判空更安全(它按类型语义判断:0、""、nil slice/map/interface{} 都算空) - 注意
time.Time、自定义类型等可能重写了IsZero()方法,需确认其行为是否符合业务“空”的定义
用 struct tag 控制字段是否参与校验
只靠 json: tag 不够灵活,比如某些字段前端可不传但后端必填,或需要区分“创建”和“更新”场景。得自己定义校验 tag,例如 validate:"required,phone"。
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- 解析 tag 时用
structtag包(标准库go/parser太重),避免手写正则拆分 - tag 值建议用逗号分隔,每个子项用冒号分隔 key/value,如
validate:"required,min=6,max=20",方便扩展 - 若字段有
omitempty且值为空,json.Marshal会忽略它,但反射校验仍应检查——二者语义不同,别混用
性能敏感场景下避免每次反射遍历
高频接口里反复调用反射校验,会明显拖慢吞吐。reflect.TypeOf() 和 reflect.ValueOf() 开销不小,尤其嵌套深、字段多时。
实操建议:
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- 把
reflect.Type和字段校验规则缓存到 map 中,key 用reflect.Type.String()或unsafe.Pointer(需加锁) - 生成校验函数闭包(类似
func(interface{}) error),在初始化阶段通过反射构建一次,后续直接调用,避开运行时反射 - 简单结构体(如仅含 string/int 的 DTO)可考虑代码生成(
go:generate+golang.org/x/tools/go/packages),比运行时反射快一个数量级
嵌套 struct 和 slice/map 的递归校验边界
反射递归进嵌套 struct 很自然,但 slice 和 map 容易陷入无限循环或 panic:空 slice 的 v.Len() 是 0,但 v.Index(0) 会 panic;map 的 v.MapKeys() 返回空 slice,但遍历时若误判为 struct 就崩了。
实操建议:
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- 进入递归前,必须明确判断
v.Kind():只对reflect.Struct、reflect.Slice、reflect.Array、reflect.Map四种做展开 - slice/array 校验:先
v.Len() > 0再v.Index(i);map 校验:遍历v.MapKeys()后,用v.MapIndex(key)取值,别直接v.Index() - 加递归深度限制(如默认 5 层),防止用户传入恶意嵌套结构导致栈溢出或死循环
真正难的不是写通反射校验,而是平衡泛用性、错误提示清晰度和 panic 边界——比如一个字段 tag 写错,是静默跳过、报错退出,还是记录 warn 并继续?这得结合日志、监控和上线灰度来定,不能只靠反射本身解决。










