var、let、const 是变量声明方式,非数据类型;string、number等才是JavaScript数据类型;三者区别在于作用域和赋值规则:var函数作用域且提升,let/const块级作用域,const需初始化且不可重赋值。

var、let、const 不是“数据类型”,而是**变量声明方式**;而 string、number、boolean、null、undefined、symbol、bigint 才是 JavaScript 的**数据类型**。混淆这两者,是初学者写错逻辑、踩坑最多的地方。
var / let / const 的区别:作用域和赋值规则决定怎么用
它们不改变数据类型,只控制变量“在哪能被访问”“能不能改值”“什么时候能读”:
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var是函数作用域,会变量提升(console.log(a)不报错,输出undefined),且允许重复声明 —— 容易造成意外交互和覆盖,现在基本只在兼容老代码时见到 -
let是块级作用域({}内有效),不提升,声明前访问直接报ReferenceError,同一作用域不可重复声明 —— 推荐用于常规可变变量,比如循环计数器let i = 0 -
const同样块级作用域,但声明时必须赋值,且不能重新赋值;注意:const obj = {}允许obj.name = 'x',只是不能obj = { y: 1 }—— 适合配置项、API 地址、计算常量等
基本类型 vs 引用类型:内存行为不同,直接影响赋值和比较
这是 JS 最容易出 bug 的底层差异:
- 基本类型(
string、number、boolean、undefined、null、symbol、bigint)存的是“值本身”,赋值是深拷贝:let a = 5; let b = a; b = 10;→a还是5 - 引用类型(
object、array、function、Date、RegExp等)存的是“内存地址”,赋值只复制地址:let arr1 = [1]; let arr2 = arr1; arr2.push(2);→arr1也变成[1, 2] - 所以
==或===比较两个对象,永远是false(地址不同),除非是同一个引用:{} === {}是false,但let a = {}; let b = a; a === b是true
typeof 和 instanceof 都不准?检测类型得看场景
typeof null 返回 "object" 是历史 Bug;typeof [] 也是 "object";instanceof 在跨 iframe 时会失效。真实项目中要分情况:
十天学会易语言图解教程用图解的方式对易语言的使用方法和操作技巧作了生动、系统的讲解。需要的朋友们可以下载看看吧!全书分十章,分十天讲完。 第一章是介绍易语言的安装,以及运行后的界面。同时介绍一个非常简单的小程序,以帮助用户入门学习。最后介绍编程的输入方法,以及一些初学者会遇到的常见问题。第二章将接触一些具体的问题,如怎样编写一个1+2等于几的程序,并了解变量的概念,变量的有效范围,数据类型等知识。其后,您将跟着本书,编写一个自己的MP3播放器,认识窗口、按钮、编辑框三个常用组件。以认识命令及事件子程序。第
- 判断基本类型(除
null)用typeof:typeof x === "string" - 判断数组用
Array.isArray(x)(最可靠)或Object.prototype.toString.call(x) === "[object Array]" - 判断
null必须单独写:x === null(typeof null无用) - 判断自定义类实例,且确定在同一执行上下文,可用
x instanceof MyClass
隐式转换常导致逻辑翻车,宁可显式写清楚
JS 在 ==、+、!、if 条件里自动转类型,结果反直觉:
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0 == false→true,但0 === false→false;"" == 0→true,"0" == false→true -
[] + []→""(空字符串),[] + {}→"[object Object]" - 建议:条件判断一律用
===;字符串拼接前明确String(x);数字运算前用Number(x)或parseInt(x),别依赖+"123"
let user = getUser() 时,下意识想到:这个 user 是对象还是 null?它后续会被谁修改?要不要加 ?? 或 ?.name?这些细节,比背分类重要得多。










