模块加载器分四步:解析→获取→实例化→评估;静态import编译期分析依赖,import()运行时按需加载;require与import模型不同不可混用;简易加载器易忽略状态管理、缓存及循环依赖处理。

模块加载器不是“加载完就执行”,而是分四步走
浏览器或 Node.js 的模块加载器实际执行的是一个严格分阶段的过程:解析(Parsing)→ 获取(Fetching)→ 实例化(Instantiation)→ 评估(Evaluation)。很多人以为 import 一出现就去发请求、跑代码,其实不然——静态分析阶段就已构建好整个依赖图,所有模块路径被转成完整 URL 或文件路径,但此时连第一行 JS 都没执行。
- 解析阶段不运行代码,只扫描
import语句,确定谁依赖谁;这正是 ESM 支持 tree-shaking 的前提 - 获取阶段才真正发起网络请求(浏览器)或读文件(Node.js),且是并发但有依赖顺序保证的
- 实例化阶段为每个模块创建“导出绑定”(binding),即使循环依赖也能让
export let x存在(值可能还是undefined) - 评估(即执行模块体)严格按拓扑排序,叶子模块先执行,入口模块最后执行
动态 import() 和静态 import 的本质区别在哪
关键不在语法,而在**时机与控制权**:静态 import 是编译期决定的,必须是字符串字面量,打包工具能提前分析并分割代码;import() 是运行时函数调用,返回 Promise,参数可以是模板字符串(如 `./pages/${page}.js`),但不能是任意变量(否则 Webpack/Vite 无法预知要打包哪些文件)。
- 静态
import被提升到模块顶部,且只能出现在顶层作用域;违反规则会直接报ParseError -
import()可以写在if、try、事件回调里,适合权限控制、A/B 测试、错误降级等场景 - 重复调用同一路径的
import('./utils.js'),后续都命中缓存 Promise,不会重新 fetch - 注意:浏览器中
import()加载失败会 reject,必须用catch或try/catch捕获,否则触发 unhandledrejection
为什么 require 和 import 不能混着用
因为它们属于完全不同的加载模型:CommonJS 的 require() 是同步、运行时、可拼接路径的;ESM 的 import 是异步、编译时、静态路径的。Node.js 虽然支持互操作,但行为有隐式转换——比如 import foo from 'lodash' 实际拿到的是 lodash.default,而 require('lodash') 拿到的是整个对象。
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- 在 ESM 文件里写
require('./a.js')会直接报ReferenceError: require is not defined - 在 CommonJS 文件里用
import()是允许的,但返回 Promise,不能直接赋值给module.exports - Webpack 中
import()会自动转成__webpack_require__.e(),而require.ensure已废弃,别再用 - 真实项目中,若需兼容老库(如 jQuery 插件),要用
shim配置或imports-loader注入全局变量
自己写个简易模块加载器,最容易漏掉什么
不是“怎么插入 标签”,而是**状态管理和缓存粒度**。用 document.createElement('script') 加载只是第一步,如果没做模块状态机(如 LOADING / READY / ERROR),多个地方同时 loadScript('a.js') 就会重复加载、重复执行。
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- 必须维护一个模块注册表(如
const cache = new Map()),key 是模块 URL,value 是 Promise 或导出对象 - 脚本加载完成时,不能直接
eval,得用new Function('exports', 'require', 'module', code)模拟模块作用域 - IE 下监听
onreadystatechange比onload更可靠,但现代项目基本不用考虑 - 最常被忽略的一点:没有处理循环依赖的“导出绑定提前暴露”。真实加载器(如 RequireJS)会在实例化阶段就创建空模块对象,让
import { a } from './b'不报错,哪怕b.js还没执行完
import(),也要意识到它背后是 Promise 链 + 模块图 + 缓存策略三者协同的结果。










