《率土之滨》全新名望系统将于7月23日正式上线,全面融合现有名望体系、发展事项及个人评定机制。接下来,就带大家深入解析这一升级后的名望系统玩法。

名望获取方式更趋多元与便捷。在延续原有“随时间自然积累”与“完成核心事件获取名望”的基础上,系统将用全新的“名望任务”替代过往的发展事项任务。
如今,主公在势力扩张、设施营建、攻城略地等各类玩法中的活跃表现,均可实时转化为对应名望值,真正实现“行为即奖励”。
本次更新还将引入“名望等级”概念,并以直观数值形式呈现。随着名望值持续增长,主公的名望等级将逐级跃升,且该等级将在主界面显著位置同步展示,便于随时掌握自身治理成效。

焕新名望界面:功能解锁清晰可见
此次版本迭代,我们将原先分散于各处、随名望逐步开放的基础政策与系统功能,统一收束至全新名望界面中,帮助主公一目了然地掌握不同名望等级所对应的解锁权益。
名望等级提升后,领地容量上限、建设值上限、内政点获取量以及可施行政策数量,仍将严格遵循原有数值规则持续增强——这些核心经营能力,依然是支撑主公稳步发展的关键基石。
值得一提的是,募兵功能将默认全服开启:所有城邑无需建造募兵所即可直接征召部队;若建成募兵所,则可进一步提升征兵效率。税收与交易系统也将随名望自动激活,待民居与集市落成后,还可额外提升税收收益及势力交易比例。

个人结算机制优化:进度透明,路径明确
为降低原个人评定奖励的达成门槛,并提升目标感知度与成长引导性,本次更新将个人评定全面并入名望体系。
赛季结算时,将依据主公最终达成的名望等级,发放对应的个人结算奖励,全面取代旧版个人评定奖励。当名望等级从“平1”依次晋升至“良1”“优1”“卓1”“极1”,赛季末可领取的个人结算奖励也将随之递进提升。
在新版名望框架下,主公可在赛季进程中更聚焦于真实游戏行为,名望积累路径更加丰富多元,冲击更高结算奖励也变得更具确定性与可操作性。

以上关于名望系统的重大调整,预计将于2025年7月23日例行维护完成后,在新开启的经典服《第一赛季》《第二赛季》及征服赛季《决战夷陵》中率先实装;其余赛季的更新安排,请持续关注官方每周更新公告;具体实装内容以游戏内最终版本为准。衷心感谢各位主公一直以来对《率土之滨》的厚爱与支持!











