Go要求所有类型转换必须显式声明,如int64(x)、string(b),整型互转不检查溢出,字符串与数字互转须用strconv包,interface{}转具体类型需用类型断言s, ok := v.(string),unsafe.Pointer转换极危险且应避免。

Go里不能隐式转换,必须显式写类型名
Go语言不支持像Python或JavaScript那样的自动类型推导转换,比如int和int64之间、string和[]byte之间,编译器会直接报错。这不是语法糖缺失,而是设计上强制你明确表达“我清楚这个转换的语义和风险”。
最基础的写法就是用目标类型作为函数调用: int64(x)、string(b)、[]byte(s)。注意这不是函数调用,而是类型转换表达式——没有括号包裹参数列表,只有单个值。
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int64(42)合法,int64("42")编译失败(字符串不能直接转整型) -
string([]byte{97, 98})得到"ab";但[]byte("中文")是合法的,结果是UTF-8字节序列 - 不同宽度的整型互转(如
int→int32)不会检查溢出,截断发生时不报错也不警告
字符串和数字互转要用 strconv 包,不是 type()
把"123"变成int,或者把42变成"42",不能用int("123")或string(42)——后者实际得到的是Unicode码点为42的字符(即"*"),完全不是你想要的。
必须用strconv包里的函数:
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strconv.Atoi("123")→(123, nil),返回int和error -
strconv.ParseInt("123", 10, 64)→ 更细粒度控制进制和位宽,返回int64 -
strconv.Itoa(42)→ 最快的int转string方式(只支持int) -
strconv.FormatInt(int64(42), 10)→ 支持任意int64和进制
别漏掉错误检查。很多线上panic就来自忘记处理strconv.Atoi返回的error。
interface{} 转具体类型要类型断言,不是强制转换
当你从map、函数返回值或interface{}变量中取出一个值,想当string用,不能写string(v)——那会触发运行时panic(如果v实际不是string)。
必须用类型断言:v.(string)(带panic风险)或更安全的双值形式:s, ok := v.(string)。
- 单值断言
v.(string):如果v不是string,程序立即崩溃 - 双值断言
s, ok := v.(string):安全,ok为false时s是string零值(空字符串),可继续分支处理 - 对
nil做断言:如果v是nil(且原类型是接口),v.(string)会panic;v.(*MyStruct)在v == nil时不会panic,但结果是nil指针
unsafe.Pointer 转换极危险,除非你真懂内存布局
用unsafe包绕过类型系统,比如把*[]byte转成*string来避免拷贝,这种操作在标准库内部存在(如strings.Builder),但业务代码中几乎不该出现。
它绕过了Go的内存安全机制,一旦底层结构变化(比如Go 1.22调整了string头结构字段顺序)、或跨平台编译(GOOS/GOARCH不同),行为就不可预测。
- 不要为了省几个字节分配而用
unsafe,GC优化和逃逸分析已经让多数场景开销可控 - 如果非用不可,确保两端类型大小一致、对齐方式兼容,并加充分注释说明为什么这里值得冒险
- CI里建议禁用
unsafe导入,或至少用//go:build !unsafe隔离
类型转换在Go里从来不是“怎么写”的问题,而是“为什么必须这么写”的问题。每个转换背后都对应着内存表示、语义承诺或运行时约束,跳过理解直接套用模板,迟早会在边界 case 上栽跟头。










