在《刺客信条》系列迎来15周年之际,育碧曾正式公布了一款衍生多人作品——《刺客信条:invictus》。据业内消息人士透露,本作主打多人竞技玩法,整体风格与《糖豆人》颇为相似。然而遗憾的是,即便在育碧内部,该项目也未能激起足够重视:多数开发人员对其设计方向持否定态度,甚至有核心成员直言自己对该企划深感反感。

据爆料人xj0nathan透露,他曾与多名参与《刺客信条:Invictus》开发的员工沟通,而所有受访者的反馈几乎完全一致——全是负面评价。他们普遍认为,游戏的核心构想存在根本性问题,从立项之初就已注定难以成功。
“角色动画极其生硬,卡通化人设丑陋不堪(连面部建模都令人不适),音效与视觉表现更是荒诞可笑。至于所谓的‘战斗竞技场’……这个设定本身就让人反胃。”该开发者进一步指出,整部作品的美术与交互逻辑更像面向6岁孩童的低龄向产品,其画面质感甚至被类比为《堡垒之夜》。
他还补充道,团队中几乎所有一线开发人员都对该项目抱有强烈抵触情绪,唯有少数高层管理者仍对此保持乐观。

值得注意的是,这位开发者还提到:在育碧此前推行的大规模组织架构调整(即所谓“自救式重组”)过程中,《刺客信条:Invictus》失去了多位关键主创人员,导致项目人力严重短缺、技术断层加剧。因此,该多人游戏最终陷入停滞与困境,实属意料之中。











