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游戏加载与启动流程
1、进入官网后无需注册账号即可直接点击“Start Game”按钮启动内置引擎,整个过程在浏览器内完成,不依赖本地Java环境或第三方插件。
2、页面自动检测设备性能并匹配适配的渲染模式,低配置设备可启用精简区块光照系统,确保帧率稳定在30fps以上。
3、加载时间控制在8秒以内,资源采用分块预加载策略,世界生成阶段同步载入基础生物群系纹理与音效缓存包。
4、支持断点续玩机制,每次退出前自动保存当前坐标、物品栏及方块状态至浏览器本地存储,再次打开时可无缝恢复进度。
操作适配与交互设计
1、键盘WASD控制移动,空格键实现跳跃,Shift键用于蹲伏,鼠标左键破坏方块,右键放置方块,操作逻辑与原版高度一致。
2、触屏设备启用虚拟摇杆+双指缩放视角方案,界面底部固定功能快捷栏,包含工具轮盘、合成表入口及背包切换按钮。
3、支持外接USB游戏手柄映射,Xbox与PlayStation手柄均可识别并自动配置按键布局,摇杆灵敏度支持三级调节。
4、UI界面采用响应式网格系统,不同分辨率下自动重排元素间距,文字大小随屏幕宽度动态缩放,保障小屏设备可读性。
世界生成与内容生态
1、内置七种初始世界模板,涵盖平原、雪原、丛林、沙漠、沼泽、针叶林及峡谷地形,每种模板均预设独特结构如村庄、废弃矿井与地牢。
2、生物系统包含28类实体,从被动型动物到中立型劫掠者均有独立AI行为树,昼夜循环影响其活动范围与攻击逻辑。
3、合成系统覆盖全部原版配方表,支持拖拽式材料组合,错误配方实时高亮提示缺失材料,已解锁配方以图标形式归档于合成日志。
4、红石机制完整复现,包括比较器信号强度衰减、粘性活塞连锁反应及T Flip-Flop电路响应延迟,满足复杂机械构建需求。
多端同步与数据管理
1、登录GitHub或Google账户后可绑定个人云存档,同一账号在PC、平板、手机端切换时自动拉取最新世界文件与设置参数。
2、存档导出功能支持ZIP压缩包下载,内含level.dat、region文件夹及playerdata数据,便于本地备份或迁移至其他兼容环境。
3、隐私模式下所有数据仅保存于当前浏览器SessionStorage,关闭标签页即清除全部临时信息,不向服务器传输任何用户行为记录。
4、提供JSON格式配置导出接口,可将自定义按键映射、视角灵敏度、粒子效果等级等偏好设置打包为可移植配置文件。











