近日,卡普空《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史在索尼官方博客上公布了大量本作最新情报。据悉,游戏开发工作早在2019年便已启动,历时整整七年打磨完成。中西还深入解析了里昂与全新主角格蕾丝的双线玩法设计逻辑。
团队表示,伊森·温特斯的故事已在《生化危机7》与《生化危机8:村庄》中画上句点,因此本作将正式回归系列主线叙事。
在游戏设计理念方面,中西晃史强调,《生化危机9》在保持系列硬核基因的同时,也大幅优化了入门门槛——无论你是从初代一路追随的老粉,还是初次接触该系列的新玩家,都能顺畅融入剧情与操作节奏。

中西指出,本作核心主题之一,便是深度刻画里昂·S·肯尼迪的成长轨迹。玩家将重点关注这位“分头老兵”重返噩梦原点——浣熊市时,所展现出的复杂心理变化与情感张力。为向系列经典元素致敬,开发组更别出心裁地为丧尸配备了电锯。中西解释道:“电锯早已成为《生化危机》的标志性符号,所以我们决定——不光是人类能用,怪物也要玩得尽兴。”

玩法层面,本作采用了高度反差的“双节奏驱动”机制:格蕾丝全程无武器,专注环境交互与高密度解谜,旨在营造远超《村庄》的窒息式恐怖氛围;而里昂则以火力全开的姿态承担战斗与破局重任,形成强烈的情绪释放出口。值得一提的是,两位主角共享击杀数据——里昂消灭的敌人,格蕾丝后续途经时将确认死亡,不会复活或二次威胁。游戏确定将于2026年2月27日同步登陆包括Switch 2在内的全平台。
对于《生化危机9》中丧尸手持电锯登场、以及里昂再度踏足浣熊市的设定,你怎么看?欢迎在评论区分享你的观点。











