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c++中如何使用std::atomic_flag_c++最简单的自旋锁实现【详解】

尼克

尼克

发布时间:2026-01-27 09:04:02

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来源于php中文网

原创

std::atomic_flag 是最轻量的无锁原子布尔类型,专为实现自旋锁设计,仅支持 test_and_set() 和 clear(),强制 lock-free 且初始化必须用 ATOMIC_FLAG_INIT 或 {}。

c++中如何使用std::atomic_flag_c++最简单的自旋锁实现【详解】

std::atomic_flag 是 C++ 中最轻量的原子布尔类型,它不提供 load()store(),只支持 test_and_set()clear() —— 这恰恰让它成为实现**无锁自旋锁**的理想起点。

为什么不用 std::atomic 做自旋锁?

看似更直观,但 std::atomicexchange(true, std::memory_order_acquire) 在某些平台(如 ARM)可能生成较重的指令;而 std::atomic_flag 被标准强制要求是“无锁的”(lock-free),且 test_and_set() 默认使用 std::memory_order_seq_cst,语义更贴近互斥锁的 acquire/release 行为。

  • std::atomic_flag 初始化必须用 ATOMIC_FLAG_INIT(C++17 起可直接用 {} 值初始化)
  • 它不支持拷贝、赋值,天然防误用
  • 没有 operator bool(),必须显式调用 test_and_set()clear()

最简自旋锁:spin_lock 类封装

核心逻辑就两行:循环调用 test_and_set() 直到返回 false(说明之前是未设置状态,抢锁成功);退出临界区时调用 clear()

struct spin_lock {
    std::atomic_flag flag = ATOMIC_FLAG_INIT;

    void lock() {
        while (flag.test_and_set(std::memory_order_acquire)) {
            // 可选:__builtin_ia32_pause() 或 std::this_thread::yield()
        }
    }

    void unlock() {
        flag.clear(std::memory_order_release);
    }
};
  • std::memory_order_acquire 保证 lock 后的读写不被重排到锁获取前
  • std::memory_order_release 保证 unlock 前的读写不被重排到锁释放后
  • 若长期争用,空转消耗 CPU,建议在循环体内加 std::this_thread::yield() 或 x86 的 _mm_pause()

常见误用与陷阱

看似简单,但几个细节一错就导致死锁或数据竞争:

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  • 忘记初始化:写成 std::atomic_flag flag; 是未定义行为 —— 必须用 = ATOMIC_FLAG_INIT{}(C++17)
  • unlock 时用了错误的 memory order:flag.clear(std::memory_order_relaxed) 会破坏同步语义,其他线程可能看不到临界区内的修改
  • 构造函数里没初始化 flag,或多次调用 clear() 而未配对 lock(),会导致锁状态混乱
  • spin_lock 放在上并跨线程传递(比如 move 到 lambda)—— 它不可移动、不可拷贝,运行时报错或静默 UB

和 std::mutex 对比:什么时候该用它?

自旋锁只适合「临界区极短 + 争用极少」的场景,比如保护一个计数器更新、或无锁结构中的某个标志位。

  • 优势:无系统调用开销,上下文切换少,在低延迟关键路径中更快
  • 劣势:持有锁时持续占用 CPU,高争用下吞吐反而更差;无法被操作系统调度器挂起,不能用于可能阻塞的操作(如 IO、sleep)
  • 不要试图用它替代 std::mutex 写业务逻辑 —— 几乎总是错的

真正需要它的场合,往往已经处于无锁编程的深水区,此时你大概率已在手写 std::atomic 状态机,而不是靠 std::atomic_flag天下

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