据ign消息,贝塞斯达前《上古卷轴》系列叙事总监kurt kuhlmann近日分享了他对《上古卷轴6》剧情构想的独家见解,并透露这一设计或将为后续《上古卷轴7》埋下关键伏笔。

在与PC Gamer的深度访谈中,Kuhlmann坦诚谈及自己在贝塞斯达任职期间的诸多遗憾,以及在《星空》发售之后选择离职的深层原因。他明确表示,倘若曾获主导《上古卷轴6》开发的机会,其核心剧情走向将高度借鉴影史经典——《星球大战:帝国反击战》的叙事结构与情绪张力。

Kuhlmann在贝塞斯达深耕逾二十载,于2023年正式离任。据他描述,在其未被采纳的故事蓝图中,精灵极端组织“梭默”不仅将作为《上古卷轴6》贯穿始终的核心敌对势力,更将在结局中取得实质性战略优势。此举意在打破该系列长久以来“龙裔天命加身、终局力挽狂澜”的传统范式。他强调,尽管玩家在终章仍能守住一丝“对未来的信念”,但整体局势已明显倾向梭默——“他们正稳步扩张,势不可挡”。

不过,Kuhlmann也坦言,贝塞斯达极大概率不会采用如此“黯淡”的收尾方式;而悬而未决的开放式结局同样难以落地——毕竟该系列正统续作的开发周期极为漫长。“这绝非一个理想的游戏终章,更不该对玩家说:‘请再等上十年、十五年。’”他直言道。
各位玩家朋友怎么看?《上古卷轴6》最终会迎来主角凯旋的高光时刻,还是让反派真正执掌泰姆瑞尔的命运?又或者,会以更具留白感的方式收束?但可以肯定的是——若真如此铺垫,《上古卷轴7》的等待之旅,恐怕会让无数粉丝望眼欲穿!欢迎踊跃留言讨论!










