gRPC更合适因内网高并发低延迟场景下,其HTTP/2多路复用避免队头阻塞,Protobuf序列化体积小、解析快,QPS提升3–5倍、延迟降40%~60%,Go生态支持完善;HTTP不可替代因需兼容浏览器/第三方调用、中间件集成及调试便利。

内部服务间通信,优先选 gRPC(RPC);对外暴露 API 或需浏览器/第三方直接调用时,必须用 HTTP。
为什么 gRPC 在 Go 微服务内部通信中更合适
Go 的微服务通常部署在内网、高并发、低延迟敏感的场景下。gRPC 基于 HTTP/2 + Protobuf,天然适配这些需求:
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net/http默认走 HTTP/1.1,每个请求需排队或依赖连接池,http.Client的Transport.MaxIdleConnsPerHost稍不注意就成瓶颈 -
gRPC复用单个 TCP 连接,支持多路复用——100 个并发调用不会新建 100 个 TCP 连接,也不会因某次慢响应阻塞后续请求(无队头阻塞) -
Protobuf序列化后体积只有 JSON 的约 35%,反序列化耗时约 30%;实测 QPS 提升 3–5 倍,平均延迟下降 40%~60% - Go 生态对 gRPC 支持极好:
google.golang.org/grpc是官方维护,protoc-gen-go自动生成强类型 client/server,编译期就能捕获字段名错误
HTTP 什么时候不可替代
不是“HTTP 不好”,而是它解决的问题不同:
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前端页面、移动端 App、第三方系统要直接调用你的服务?必须用
http.ServeMux+ RESTful 接口,否则对方得写 gRPC stub、处理 TLS 双向认证、解析二进制流——没人愿意 - 需要被 Nginx、CDN、API 网关(如 Kong、AWS API Gateway)统一鉴权、限流、缓存?HTTP 的
Authorization、Cache-Control、ETag等头部是标准契约,gRPC 的metadata不被这些中间件原生识别 - 调试和灰度验证:你不会想用
grpcurl给产品同学演示接口,而curl -X POST http://localhost:8080/api/user一行命令就能跑通
别踩这些 Go 实操坑
选型之后,落地才是关键。很多团队翻车不在协议本身,而在细节配置:
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
- 用
gRPC却没启用KeepAlive:默认空闲 2 小时才断连,内网长连接突然中断导致rpc error: code = Unavailable desc = transport is closing—— 必须显式配置keepalive.EnforcementPolicy和keepalive.ServerParameters - 混用
http.Handler和grpc.Server共享端口却不区分路径:gRPC 走/helloworld.Greeter/SayHello这种路径,若用http.Handle("/", ...)拦截所有请求,会把 gRPC 流量吞掉,返回404或乱码 - 误以为
net/rpc是 gRPC 替代品:Go 原生net/rpc基于gob编码,仅限 Go 语言,不支持流、超时传播、拦截器,且已多年无重大更新;它不是微服务级 RPC,只适合单机多进程小工具通信 - HTTP 服务盲目加
gzip:JSON 小包压缩收益低,反而增加 CPU 开销;gRPC 内置 HPACK 头部压缩,无需额外处理
真正难的不是选 HTTP 还是 gRPC,而是同一套微服务里如何让两者共存:比如用 gRPC 做服务间调用,再用 grpc-gateway 自动生成反向代理,把 gRPC 接口自动映射成 RESTful HTTP 接口——这样既保性能,又不失开放性。这个边界一旦模糊,调试成本和部署复杂度就会指数上升。










