近日,海外知名游戏评测人niktek发布了一段《赛博朋克2077》画质对比视频,重点展示了dlss 4.5与原生taa、fsr 4 redstone在实际运行中的表现差异,一起来围观!

视频直击:
第一部分呈现的是《赛博朋克2077》在1080p原生分辨率下启用TAA抗锯齿的效果。
第二部分则为1080p渲染基础上,通过DLSS 4.5的M档位升频至4K输出的画面效果。
第三部分同样基于1080p渲染,但采用FSR 4 Redstone技术实现4K输出。
从实测画面来看,DLSS 4.5带来的画质跃升尤为明显——相较FSR 4,其输出图像更锐利、纹理更细腻、边缘更干净,整体观感更具沉浸感。
值得一提的是,该博主还选取《刺客信条:影》作为另一测试对象。本次对比在两台配置不同的PC上进行,均使用统一游戏设定,并对分辨率缩放参数作出如下设定:
将游戏内基础分辨率设为720p,再将缩放比例调至20%(即等效144p输入),同时将锐度固定为30%。



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