近日,育碧将其内部采用的“aaaa游戏”标签,从此前引发热议的《碧海黑帆》,正式延伸至《刺客信条:幻景》与《刺客信条:影》。这一动态由育碧索菲亚工作室制作人克拉斯米拉・雅科夫列娃在其 linkedin 个人履历中透露——其资料明确显示,她深度参与了多部《刺客信条》系列核心作品的开发工作。
根据其公开信息,《刺客信条:幻景》将成为首款支持 iPhone 15 Pro 及最新款 iPad 原生运行的“AAAA游戏”;而《刺客信条:影》则被定位为首款原生适配 macOS 系统的“次世代 AAAA 游戏”。

该标签覆盖范围的扩大随即在玩家社群中激起广泛反响:有玩家指出,《刺客信条:幻景》整体规模偏紧凑,本可作为《刺客信条:英灵殿》的扩展内容发布,与其新获得的“AAAA”头衔存在落差;也有用户以戏谑口吻质疑“AAAA”的界定逻辑,称其至今未见清晰、可量化的评判依据;还有玩家援引《碧海黑帆》的实际表现为例,认为其上线后并未展现出明显超越传统3A水准的品质或技术突破,进而对“AAAA”标签的公信力提出保留意见。



需要强调的是,“AAAA游戏”目前仅为育碧内部使用的项目分级标识,并非行业通用标准;相比之下,“3A游戏”在业内已有较成熟共识,一般指代高预算投入、大规模制作、高完成度与高表现力的商业级作品。
截至目前,育碧官方尚未就“AAAA游戏”的具体内涵、评估维度,以及社区围绕该标签产生的各类讨论作出正式说明。
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