C++提供static_cast、dynamic_cast和const_cast三种类型转换关键字以提升安全性与可读性:static_cast用于编译期的静态转换,如基本类型转换和向上转型;dynamic_cast依赖RTTI实现运行时安全的向下转型,仅适用于多态类型,转换失败返回nullptr或抛异常;const_cast用于移除或添加const/volatile属性,但修改原为const的对象导致未定义行为。合理使用可增强代码安全。

在C++中,类型转换是常见操作。相比C语言的强制转换,C++提供了更安全、语义更清晰的四种转换关键字:static_cast、dynamic_cast、const_cast 和 reinterpret_cast。这里重点介绍前三种的用法和适用场景。
static_cast:静态类型转换
static_cast 在编译期完成类型转换,适用于有明确定义的类型间转换,不进行运行时类型检查。
常见用途包括:
- 基本数据类型之间的转换,如 int 转 double
- 指针或引用在继承层次结构中的向上转换(子类转父类)
- 显式调用构造函数或类型转换操作符
double d = static_cast(5); // int → double Base* b = static_cast (new Derived); // 子类指针转父类
注意:static_cast 不支持向下转换(父类转子类)的安全性检查,应避免用于此类场景。
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dynamic_cast:动态类型转换
dynamic_cast 用于在继承体系中进行安全的向下转换或跨继承转换,依赖运行时类型信息(RTTI),只适用于多态类型(即含有虚函数的类)。
主要特点:
- 转换失败时返回 nullptr(指针)或抛出异常(引用)
- 可用于识别对象的真实类型
Base* pb = new Derived; Derived* pd = dynamic_cast(pb); if (pd) { // 转换成功,安全使用 pd }
若 Base 类没有虚函数,使用 dynamic_cast 会编译报错。它适合需要在运行时判断类型的场景,但有一定性能开销。
const_cast:去除 const 或 volatile 属性
const_cast 唯一的作用是添加或移除 const 或 volatile 限定符,不能改变类型本身。
典型用法:
- 将 const 指针或引用转为非 const,以便传给不支持 const 的旧接口
- 修改原本就非 const 对象的 const 视图
const int ci = 10; int* modifiable = const_cast(&ci); *modifiable = 20; // 未定义行为!原对象是 const
注意:如果原对象是 const,通过 const_cast 修改会导致未定义行为。仅应在确知对象本身可变时使用。
基本上就这些。合理使用这三种 cast 能提升代码安全性与可读性。reinterpret_cast 更底层,一般用于特殊场景如指针与整型互转,使用需格外谨慎。










