
C++26 正式纳入静态反射(Static Reflection)和函数参数反射,这是自 C++11 以来最重大的元编程变革。它不是运行时能力的增强,而是编译期结构可见性的根本突破——类型、类成员、函数签名等不再“擦除”,而是在 constexpr 上下文中可直接查询、遍历与组合。
静态反射:让类型结构在编译期“看得见”
通过 reflexpr(T) 或 std::reflect::members_of 等标准设施,开发者能直接获取聚合类型的完整结构信息:
- 枚举所有公共数据成员,包括名称、类型、偏移量、访问控制级别
- 无需宏、无需外部代码生成器,
struct Person { std::string name; int age; };可自动推导出{"name", "age"}和对应类型序列 - 支持嵌套结构体与模板实例的递归反射,例如
reflexpr(std::vector可展开为元素类型的反射视图)
函数参数反射:第一次真正“知道参数叫什么”
过去 C++ 函数形参名在编译后即丢失,C++26 弥补了这一关键空白:
- 用
reflexpr(func)获取函数元对象,再调用.parameter_list()得到每个参数的元信息 - 可静态断言参数名:
static_assert(param.name() == "userId");也可提取默认值字面量(如18)和类型约束 - 天然适配模块化:跨 module 导出的函数,其参数元数据仍可在导入端完整反射,支撑自动化 RPC 绑定与 DI 容器构建
编译时序列化:零开销抽象的落地体现
反射能力直接催生新一代泛型序列化框架:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- 一个通用
to_json模板,编译期遍历(const T&) reflect_members_v,拼接字段名与to_string(get_member(...)) - JSON 键名、XML 标签名、Protobuf 字段编号均可从反射结果中派生,无需重复注解或宏标记
- 修改结构体后,序列化逻辑自动同步,无遗漏风险,也无 ODR 冲突问题
语言级支持与工程就绪性
C++26 的反射不是实验性扩展,而是标准化、可移植的原生特性:
- 基于 P2996R13 提案,已通过 Sofia 全体会议正式批准,进入 IS 草案阶段
- 语法轻量:核心是
reflexpr表达式 +std::meta命名空间下的查询函数,不引入新关键字(如reflect是常见误解) - 已有 Clang(P2996 分支)与 libc++ 实现,配合
-std=c++26即可本地验证,主流构建系统已开始适配










