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C++如何使用unordered_map?(哈希表用法)

冰火之心

冰火之心

发布时间:2025-12-13 20:28:02

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来源于php中文网

原创

unordered_map 是 C++ 基于哈希表的关联容器,平均时间复杂度 O(1),不保证顺序;需支持 == 和 std::hash;常用 insert/find 避免下标意外插入;自定义类型作 key 需提供哈希与相等函数。

c++如何使用unordered_map?(哈希表用法)

unordered_map 是 C++ 标准库中基于哈希表实现的关联容器,用来高效地存储和查找键值对(key-value),平均时间复杂度为 O(1)。它不保证元素顺序,但插入、查找、删除比 map(红黑树)更快。

基本用法和初始化

需要包含头文件 #include ,并通常使用 std::unordered_map 模板。

  • 键类型(Key)必须支持 == 比较和 std::hash(内置类型如 int、string 都已提供)
  • 值类型(T)可以是任意可复制/移动的类型
  • 常用初始化方式:

std::unordered_map m1; // 空映射
std::unordered_map<:string int> m2 = {{"a", 1}, {"b", 2}}; // 列表初始化
std::unordered_map m3(m1.begin(), m1.end()); // 迭代器构造(需类型兼容)

插入与访问元素

插入有多种写法,注意不同方式的行为差异:

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

  • m[key] = value:若 key 不存在则插入并默认构造 value;存在则覆盖。适合简单赋值
  • m.insert({key, value}):只在 key 不存在时插入,返回 pair,second 表示是否成功
  • m.try_emplace(key, args...):C++17 引入,仅当 key 不存在时才构造 value(避免不必要的临时对象)

m["hello"] = 3.14; // 插入或更新
auto res = m.insert({"world", 2.71}); // res.second 为 true 表示新插入
m.try_emplace(42, "answer"); // 更高效地插入(尤其 value 构造代价高时)

在Android
在Android

本文档主要讲述的是在Android-Studio中导入Vitamio框架;介绍了如何将Vitamio框架以Module的形式添加到自己的项目中使用,这个方法也适合导入其他模块实现步骤。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看

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查找与遍历

查找推荐用 find() 而非下标操作,避免意外插入:

  • m.find(key) 返回 iterator,等于 m.end() 表示未找到
  • m.count(key) 返回 0 或 1(不适用于 multimap 场景)
  • 遍历用范围 for 循环,每个元素是 std::pair

auto it = m.find("hello");
if (it != m.end()) {
  std::cout second }

for (const auto& p : m) {
  std::cout " }

性能与自定义哈希/比较

默认情况下,内置类型自动支持哈希;若用自定义类型作 key,需提供哈希函数和相等判断:

  • 定义 std::hash 特化,重载 operator()
  • 或传入自定义哈希仿函数和相等仿函数作为模板参数
  • 注意:哈希函数应尽量均匀分布,避免大量冲突影响性能

struct Person { std::string name; int id; };
struct PersonHash {
  size_t operator()(const Person& p) const {
    return std::hash<:string>{}(p.name) ^ (p.id   }
};
struct PersonEqual {
  bool operator()(const Person& a, const Person& b) const {
    return a.name == b.name && a.id == b.id;
  }
};

std::unordered_map people;

基本上就这些。掌握 insert/find/[] 的区别、避免下标查找引发意外插入、理解哈希定制逻辑,就能稳妥用好 unordered_map。

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