placement new 用于在已分配内存上构造对象,避免动态分配开销。1. 可在预分配内存(如内存池、栈数组)中直接调用构造函数,提升性能,适用于嵌入式或实时系统;2. 配合内存池实现高效对象管理,减少系统调用,便于追踪内存使用;3. 支持共享内存中构建对象,满足进程间通信需求,确保布局一致;4. 允许栈上延迟构造,按条件初始化对象以节省资源。必须手动调用析构函数并管理内存生命周期,因其仅负责构造而非分配。

placement new 的主要用途是在已分配的原始内存上构造对象,而不是重新分配内存。它不分配内存,只负责调用构造函数,把对象“放置”在指定位置。这在需要精细控制内存管理的场景中非常有用。
1. 在预分配内存中构造对象
当你已经有一块内存(比如来自内存池、共享内存或栈上数组),但仍想在上面创建 C++ 对象时,placement new 可以直接调用构造函数:
- 避免动态内存分配开销
- 提高性能,减少碎片
- 适用于实时系统或嵌入式环境
例如:
char buffer[sizeof(MyClass)]; MyClass* obj = new (buffer) MyClass(); // 在buffer上构造对象
2. 实现自定义内存池
使用 placement new 配合内存池可以预先分配大块内存,之后在其中反复构造和析构对象:
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- 频繁创建销毁对象时效率更高
- 减少对操作系统的内存请求次数
- 便于调试内存使用情况
实际做法是:从内存池获取内存块,用 placement new 构造对象;销毁时显式调用析构函数,再将内存归还池中。
3. 共享内存与跨进程通信
多个进程映射同一块共享内存时,不能使用普通 new,因为每个进程地址空间不同。placement new 允许在共享内存区域手动构造对象:
- 确保对象布局一致
- 支持复杂数据结构在进程间共享
- 需注意类型对齐和生命周期管理
常见于高性能服务、操作系统内核模块等场景。
4. 栈上对象延迟构造
有时希望在栈上预留空间,但根据运行时条件决定是否构造对象:
char storage[sizeof(HeavyObject)];
// 条件满足时才构造
if (need_object) {
HeavyObject* ptr = new (storage) HeavyObject(arg);
// 使用对象...
ptr->~HeavyObject(); // 必须手动调用析构
}
这样既节省初始化开销,又避免堆分配。
使用 placement new 时必须记住:不会分配内存,也不会自动调用析构函数。对象销毁需显式调用析构函数,并自行管理底层内存生命周期。
基本上就这些。关键在于理解它是“构造”而非“分配”工具,适合对性能和内存有严格要求的场合。









