
在2025年PAX澳大利亚游戏展的专题讨论会上,Gearbox首席执行官Randy Pitchford透露,玩家对《无主之地4》的整体反应令人振奋,尤其是剧情方面收获了远超预期的正面评价。他与创意总监Andrew Reiner以及叙事负责人Sam Winkler一同分享了游戏发布后的社区反馈。
Sam Winkler指出,本作的叙事获得了极为积极的回应,而Randy Pitchford则带着一丝调侃表示:“有没有觉得,推出一款没人骂剧情被毁的游戏,这种体验还挺新鲜的?”
团队承认,在《无主之地3》遭遇叙事争议后,他们并未奢望此次能赢得如此广泛的赞誉。Randy笑言:“现在大家纷纷说‘故事很棒,角色很出彩,我们真的很喜欢’——这感觉太棒了。哪怕现在玩家们开始提一些技术性BUG,我也心甘情愿地接受,因为至少我们赢回了故事这一局。”

尽管《无主之地4》在PC端面临部分性能优化挑战,但业界普遍认可该作成功重振了系列的核心魅力,将幽默风格、叙事深度与战斗节奏融合得更加成熟自然。Randy向开发组表达了由衷的感谢:“你们用实力把这个项目扛了起来,尤其是叙事团队,完成了一项近乎奇迹的任务。”随着口碑回暖,《无主之地4》正被视为Gearbox在经历前作争议后实现自我突破的重要里程碑。










