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c++怎么遍历unordered_map_unordered_map遍历方法

穿越時空

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发布时间:2025-09-25 09:02:01

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来源于php中文网

原创

遍历unordered_map推荐使用范围for循环或C++17结构化绑定。1. 范围for:const auto&避免拷贝;2. 迭代器:兼容性好;3. 结构化绑定:[key, value]解包更清晰;4. 修改值时用auto&,禁止修改键。

c++怎么遍历unordered_map_unordered_map遍历方法

遍历 C++ 中的 unordered_map 有多种方式,语法清晰且效率较高。下面介绍几种常用方法,适用于任何 unordered_map,比如 std::unordered_map

1. 使用范围 for 循环(推荐)

这是最简洁、现代 C++ 推荐的方式,适用于 C++11 及以上版本。

std::unordered_map myMap = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};

for (const auto& pair : myMap) {
    std::cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second << std::endl;
}

说明: pair.first 是键,pair.second 是值。使用 const auto& 避免拷贝,提升性能。

2. 使用迭代器遍历

传统方式,兼容性好,适合需要手动控制迭代的场景。

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std::unordered_map myMap = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};

for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
    std::cout << "Key: " << it->first << ", Value: " << it->second << std::endl;
}

说明: it->first 等价于 (*it).first,指向当前元素的键。

3. 使用 auto 和 structured binding(C++17 起)

如果你使用 C++17 或更高版本,可以结构化解包键值对,代码更清晰。

for (const auto& [key, value] : myMap) {
    std::cout << "Key: " << key << ", Value: " << value << std::endl;
}

优点: 变量命名自由,可读性强,是目前最推荐的写法(如果环境支持)。

4. 遍历时修改值

如果你想修改值,需使用非 const 引用。

for (auto& pair : myMap) {
    pair.second *= 2;  // 修改值
}

注意: 不要修改键(pair.first),否则会破坏哈希结构,导致未定义行为。

基本上就这些。日常使用推荐 范围 for + const auto& 或 C++17 的 结构化绑定,简洁又高效。

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