dynamic_cast只能用于含虚函数的多态类型,因其依赖RTTI,而RTTI仅对带虚函数的类生成;无虚函数则编译报错“source type is not polymorphic”,需至少声明并定义虚析构函数。

dynamic_cast 只能用于有虚函数的类(即多态类型),否则编译直接报错
为什么 dynamic_cast 会编译失败:缺少虚函数表
dynamic_cast 依赖 RTTI(运行时类型信息),而 C++ 只对“带虚函数的类”生成 RTTI 数据。如果 Base 类没有虚函数(哪怕只是个空的 virtual ~Base() = default;),dynamic_cast 就不被允许。
- 错误现象:
error: cannot dynamic_cast ... (source type is not polymorphic) - 修复方式:在基类中至少声明一个虚函数,最常用的是虚析构函数
- 注意:仅声明
virtual不够,必须定义(哪怕是= default)才能让编译器生成 vtable
dynamic_cast 指针 vs 引用:行为完全不同
指针转换失败返回 nullptr;引用转换失败抛出 std::bad_cast 异常——这是关键区别,直接影响错误处理逻辑。
- 用指针更安全:可先判空再访问,适合不确定类型是否匹配的场景
- 用引用更简洁:省去空检查,但必须配合
try/catch,否则程序终止 - 性能差异极小,选择依据是语义需求,不是速度
Base* b = new Derived(); Derived* d1 = dynamic_cast(b); // 成功,d1 指向对象 Base* b2 = new Base(); Derived* d2 = dynamic_cast (b2); // 失败,d2 == nullptr Base& b3 = *b; try { Derived& d3 = dynamic_cast
(b3); // OK } catch (const std::bad_cast&) { // 必须捕获,否则 terminate() }
向上转型(upcast)不需要 dynamic_cast
子类指针转父类指针是隐式、安全、零成本的,用 dynamic_cast 属于冗余且降低可读性。
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- 正确写法:
Base* b = new Derived();—— 直接赋值即可 - 错误写法:
Base* b = dynamic_cast—— 编译通过但无意义(new Derived()); - dynamic_cast 的真实价值只体现在向下转型(downcast)或跨继承关系的横向转型(cross-cast)
多重继承下 dynamic_cast 的可靠性与限制
当类存在多个基类(尤其是非首基类)时,dynamic_cast 会自动调整指针偏移量,这是它比 C 风格强制转换安全的核心原因。
- 但前提是所有涉及的基类都必须是多态的(含虚函数)
- 若中间某层基类没虚函数,即使两端都有,转换仍会失败
- 虚继承(virtual inheritance)下也能工作,但实现更复杂,调试时注意地址可能不连续
struct A { virtual ~A() = default; };
struct B { virtual ~B() = default; };
struct C : A, B {}; // 多重继承
C c;
B b = &c;
A a = dynamic_cast(b); // OK:跨基类转换,自动修正 this 指针
最容易被忽略的一点:RTTI 可被编译器关闭(如 GCC/Clang 的 -fno-rtti),此时 dynamic_cast 会编译失败或行为未定义。线上环境若禁用 RTTI,就只能靠其他机制(比如类型 ID 字段 + static_cast)模拟类似逻辑。









