C++函数参数传递有值传递、引用传递和指针传递三种方式。值传递复制实参,形参修改不影响实参,适用于小数据;引用传递通过别名直接操作原变量,效率高且可修改实参,适合大对象或需返回多值场景;指针传递传地址,通过解引用访问原始数据,常用于动态内存或数组处理;为安全起见,不修改的参数应使用const修饰,如const引用避免拷贝且禁止修改。根据需求选择:小对象用值传递,大对象优先const引用,需修改实参用引用或指针。

在C++中,函数参数传递主要有三种方式:值传递、引用传递和指针传递。不同的传递方式会影响函数对实参的访问权限以及是否能修改原始数据。正确理解和使用这些方式对于编写高效、安全的代码至关重要。
值传递(Pass by Value)
值传递是将实参的副本传递给函数形参。函数内部操作的是副本,不会影响原始变量。
- 语法形式:直接声明参数类型,不加&或
*- 特点:安全但可能带来性能开销(尤其是大对象) - 修改形参不影响实参
示例:
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void func(int x) {
x = 10; // 只修改副本
}
int a = 5;
func(a); // a 的值仍为 5
引用传递(Pass by Reference)
引用传递通过别名机制直接操作原始变量,无需复制数据,效率高且能修改实参。
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- 语法形式:参数类型后加&- 不创建副本,形参是实参的别名 - 可以修改原始值,适合大型对象或需要返回多个值的场景
示例:
void func(int& x) {
x = 10; // 直接修改原始变量
}
int a = 5;
func(a); // a 的值变为 10
指针传递(Pass by Pointer)
指针传递将变量地址传入函数,通过解引用操作原始数据。
- 语法形式:参数为指针类型,使用*- 需要显式取地址和解引用 - 常用于动态内存、可选参数(空指针)或数组处理
示例:
void func(int* p) {
if (p != nullptr) {
*p = 20;
}
}
int a = 5;
func(&a); // a 的值变为 20
常量引用与指针(const 修饰)
为防止意外修改,建议对不打算更改的参数使用
const修饰。 -
const int&:避免复制,同时禁止修改 -
const int*或
int const*:指向常量的指针 - 提升安全性与代码可读性
示例:
void print(const std::string& str) {
// str 不能被修改,但避免了字符串拷贝
std::cout << str << std::endl;
}
基本上就这些。根据需求选择合适的传递方式:小数据可用值传递,大对象优先用
const&,需要修改实参时用引用或指针。理解它们的区别有助于写出更高效、清晰的C++代码。








