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老司机开车了!用飞桨玩AirSim智能驾驶

P粉084495128

P粉084495128

发布时间:2025-07-28 11:02:55

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308人浏览过

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来源于php中文网

原创

本文介绍如何用飞桨PARL强化学习框架在微软AirSim仿真环境实现智能驾驶。先说明环境配置,包括安装Win10、VS2019、虚幻引擎、AirSim等及验证方法;再讲用Python控制汽车的步骤;最后详述基于飞桨PARL的DQN算法实现,含代码清单、逻辑,还提及相关训练地图和视频。

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老司机开车了!用飞桨玩airsim智能驾驶 - php中文网

老司机开车了!用飞桨玩AirSim智能驾驶

https://www.bilibili.com/video/BV1UY4y1e7s5?share_source=copy_web

老司机开车了!用飞桨玩AirSim智能驾驶 - php中文网        

训练过程视频:PARL_AirSim_DQN.mp4

前言

PARL 是由百度大脑出品的、高性能、易用的国产强化学习(RL)框架。
微软AirSim环境是基于Unreal游戏引擎开发的,面向四轴无人机和无人驾驶汽车的虚拟现实环境。
AirSim目前star数高达12.9k,是微软公司最火的人工智能项目之一。
百度PARL的RL程序目前还无法在AirSim环境中运行。
本文实现了AirSim环境中运行基于PARL的强化学习算法。

一、环境要求与配置

  • win10操作系统
  • Anaconda Navigator
  • Python3.7+
  • PaddlePaddle2.x
  • PARL2.x
  • 宽带网络+加速器
  • 内存16G或更多
  • 显卡NVIDIA RTX3060Ti以上

注册账号

  • 注册微软统一账号:Win10系统菜单中找到windows 商店注册即可。
  • 注册Unreal账号:打开游戏引擎官网https://www.unrealengine.com/zh-CN 注册账号,并打通github.com认证授权(二次开发Unreal代码需要用到)。

下载软件

  1. 下载Visual Studio Community 2019

    1. 使用C++的桌面开发
    2. 安装组件:Window 10 SDK(10.0.18362.0)
  2. 下载Epic Game Launcher并安装4.26以上版本的“虚幻引擎”

  3. 重启Epic Game Launcher并关联项目文件

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    下载
  4. 下载AirSim源代码:git clone https://github.com/Microsoft/AirSim.git

本地编译AirSim源代码(Windows环境)

  1. 打开Developer Command Prompt for VS 2019,在项目根目录下输入命令:build.cmd
  2. 检查插件目录:$ProjectRoot\Unreal\Plugins\ 看插件是否生成。

验证安装

  1. 打开Developer Command Prompt for VS 2019,在$ProjectRoot\Unreal\Environments\Blocks目录下输入命令:update_from_git.bat
  2. 弹出窗口点击确定,关联当前引擎
  3. 进入目录双击Blocks.sln, VS2019自动启动。
  4. 编译选项设置为:Development_Editor + Win64
  5. 点击菜单“调试”-->“开始调试”,虚幻编辑器启动,看一遍教程
  6. 点击“运行”,点击确定,出现下图表示AirSim环境安装成功!

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二、使用Python控制汽车

1. 配置Anaconda环境

2. pip安装AirSim依赖包

    # 安装Unreal和python之间的通讯协议
    pip install msgpack-rpc-python    # 安装airsim的python库
    pip install airsim
       

3. 下载并安装Unreal 的 Landscape Mountains环境

请参考: 《下载与安装示例》章节,不再赘述。

4. 启动VS Code,打开文件夹PythonClient\car\,运行hello_car.py,效果如下:

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三、使用飞桨PARL强化学习算法驾驶汽车

下载AirSim预编译的windows版本的训练地图: 老司机开车了!用飞桨玩AirSim智能驾驶 - php中文网        

AirSim_Paddle
│  setup_path.py│
│  agent.py│  model.py│  replay_memory.py│  train.py│  
└─airgym
    │  __init__.py
    │  
    └─envs
            airsim_env.py
            car_env.py
            drone_env.py
            __init__.py
       

环境代码清单:

  1. setup_path.py AirSim环境设置
  2. airgym目录
    1. __init__.py python包配置
    2. envs目录
      1.      airsim_env.py   基础环境配置
                                   
      2.      car_env.py    汽车训练环境配置
                                   
      3.      `__init__.py`    python包配置
                                   

DQN算法代码清单:

  1. train.py 主程序,训练DQN模型
  2. model.py 飞桨PARL三件套之一
  3. agent.py 飞桨PARL三件套之一
  4. replay_memory DQN系列算法的“记忆回放”

代码逻辑

  1. 初始化AirSim_Gym 游戏环境
  2. 初始化飞桨PARL库的DQN算法
  3. 预热“记忆回放”
  4. 循环开始触发动作,训练自动驾驶
    ...
    while True:
        step += 1
        # 获取记忆回放中的4帧
        context = rpm.recent_obs()        # 把当前动作返回帧加进去
        context.append(obs)        # 数组增加一维
        context = np.stack(context, axis=0)        # 选择一个动作,e-greedy算法
        action = agent.sample(context)        # 触发动作
        next_obs, reward, isOver, _ = env.step(action)        # 回写记忆回放
        rpm.append(Experience(obs, action, reward, isOver))        # train model
        if (len(rpm) > MEMORY_WARMUP_SIZE) and (step % LEARN_FREQ == 0):            # s,a,r,s',done
            (batch_all_obs, batch_action, batch_reward, batch_done) = rpm.sample_batch(BATCH_SIZE)            # 抽帧
            batch_obs = batch_all_obs[:, :CONTEXT_LEN, :, :]            batch_next_obs = batch_all_obs[:, 1:, :, :]            # 把抽出的帧放入learn方法中学习
            train_loss = agent.learn(batch_obs, batch_action, batch_reward,                                     batch_next_obs, batch_done)            loss_lst.append(float(train_loss))
            print("loss" + str(train_loss))

        total_reward += reward
        obs = next_obs
        if isOver:            break    return total_reward, step, np.mean(loss_lst)
       
  1. 保存训练结果。

四、源代码和演示视频

训练视频:PARL_AirSim_DQN.mp4 完整源代码在work目录

五、项目总结

本项目在AirSim仿真环境中首次集成了飞桨PARL强化学习框架。
使用了飞桨PARL库自带的DQN系列算法,验证了AirSim环境中使用飞桨框架的可行性。

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