近日,shift up公司宣布任命韩大勋担任新ip项目《女巫计划》(project witches)的开发总监,以加速推动这款战略级作品的开发进程。

韩大勋曾担任《洛奇》和《剑灵》的美术设计师,2015年创立了HG工作室,并推出了首部作品《粉碎之战》,由此崭露头角。随后,他通过VR游戏《颠覆》(Overturn)和肉鸽动作游戏《金属之子》积累了国际声誉。2022年加入Action Square后,担任《地城之光》的开发总监,并于今年3月正式加入Shift Up。
《女巫计划》首次曝光于Shift Up 2024年5月申请KOSPI上市时提交的证券报告书中。业内人士分析,此举是该公司借IPO契机向投资者展示核心增长引擎的战略布局,暗示该项目将成为未来业绩的支柱。游戏的具体信息将在今年上半年公布。

《女巫计划》定位为AAA级都市科幻动作RPG,属于二次元赛道。游戏将采用多角色操控系统,其玩法可能类似于《原神》的开放世界收集型RPG,或趋向于《胜利女神:妮姬》的收集机制。本作将进行跨平台开发(PC/主机/移动端),并可能支持跨平台联机。游戏将针对次世代主机平台进行专项优化。
明确的2027年发行时间表,表明Shift Up已经确立了完整的开发路线。该公司持续深耕二次元赛道的战略,将深刻影响本作的美术风格与用户获取策略。此次人事任命可能暗示项目已进入全面制作阶段。










