曾执导《生化危机》初代及续作的知名制作人神谷英树近日语出惊人:这位一手塑造系列早期风格的灵魂人物,竟坦言自己被《生化危机》的恐怖氛围“吓到”,并公开建议卡普空为该系列加入“非恐怖模式”。

尽管神谷英树早已离开卡普空,但他对《生化危机》系列的奠基性贡献无可替代。作为初代与《生化危机2》等关键作品的核心导演,他不仅确立了游戏的叙事节奏与操作手感,更将生存恐怖这一类型推向主流舞台。正因如此,他如今对“恐怖”这一核心标签提出质疑,才更显意味深长。

目前,神谷英树已创立新工作室CLOVERS,正全力推进《大神》IP的全新续作。即便工作繁忙,他仍常与团队成员一同试玩各类游戏。最近一次集体体验中,他们共同通关了《生化危机:安魂曲》,过程中神谷也顺势抛出了自己的观点。

他直言:“我早就说过,卡普空真该给《生化危机》加个‘非恐怖模式’。”面对同事“这会削弱系列本质”的质疑,神谷迅速回应:“别误会——我爱的是它的解谜设计、战斗逻辑和资源管理……那些跳吓、阴森音效和压抑氛围?说实话,我不需要。”

事实上,《生化危机:安魂曲》发售后,已有大量玩家反馈因心理承受力不足而中途弃游。从这个角度看,神谷英树提出的“非恐怖模式”,或许并非玩笑,而是面向更广泛受众的一次务实思考。











