0

0

G胖:当年有99%的人认为Steam绝对不可能成功

聖光之護

聖光之護

发布时间:2024-11-23 19:24:20

|

1070人浏览过

|

来源于3dm

转载

在《半条命2》问世20周年之际,Valve搞出了一番“Valve式”的举动:游戏迎来了一次令人惊喜的大规模更新,新增了评论解说内容,整合了两部资料片,还添加了诸多强化功能。此外,还发布了一部时长两小时的纪录片,讲述了这款游戏的制作过程,以及Valve与威望迪(Vivendi)那场关乎存亡的法律纠纷的背景情况,其中涉及对该工作室多方面思考的各种旁征博引,以及可能未曾预见的后果:最值得注意的是,催生了后来实际上成为PC游戏平台的Steam。

Steam于2003年上线,最初只是Valve向旗下已有游戏的玩家自动推送更新的一种方式。“加布·纽维尔尤其在脑海中有了一个关于Steam雏形的铅笔草图般的构想。”说道,“但从《军团要塞经典版》以及随后的《反恐精英》的情况来看,显然我们真正感兴趣的根本在于能够直接向客户推送内容的能力。”

G胖:当年有99%的人认为Steam绝对不可能成功

“我的意思是,Steam最终确实包含了一系列商业目标。但从根本上讲,它所服务的一系列游戏开发目标对我们来说才是极具吸引力的。”

纽维尔或许对这个东西最终的发展方向有一定的想法,但Steam最初并非是为了分发游戏而打造的:直到有人灵光一闪。

“我们最终出去找到了一家名为Applied Micrososystems的公司。”工程师亚恩·伯尼尔说,“于是我们从那家公司聘请了大部分最初的Steam团队成员,最初是要打造一种游戏内广告流媒体模式,但后来突然顿悟:‘嘿,这不过是些数据而已。我们为什么不干脆用这种方式下载整个游戏呢?你们去着手干吧。’”

Steam最终于2005年开始销售第三方游戏。但早在那之前,Valve就做出了一个重大决定,即将于2003年11月发布且无疑是当时最受期待的PC游戏《半条命2》,要玩这款游戏就必须安装Steam。某个年龄段的玩家可能还记得,当时这一决定遭到了PC游戏社区部分玩家的强烈抵制,他们对为了运行自己花钱购买的游戏却被迫安装一个额外的客户端感到惊愕不已。

“不仅决定让《半条命2》与Steam一同发布,而且实际上要求即使是购买零售盒装版的玩家也必须使用Steam,这是所有那些决定中最有意思的一个。”格雷格·库默说道,他在成为Valve的首批员工之前曾在微软与加布·纽维尔共事,“因为事实证明,这对公司的未来是一个极其重要的决定,我们很多人都为此感到紧张,而且很多从一开始就在Valve工作的老员工对这个决定最为紧张。”

“所以这是我们(通常的)决策过程中罕见的例外情况之一,加布不得不真正出面干预并说:‘不,实际上我们就要这么做。’”

这一决定的结果是,《半条命2》不仅成为了公司的畅销爆款游戏,而且其巨大的成功使其成为了Steam作为一个平台的绝佳“特洛伊木马”。Steam是一个数字商店前端,在我们大多数人还没听说过“数字商店前端”这个词的时候,它就已经安装在我们的PC上了。这么说来,这几乎像是已成定局的事:但在当时,除了Valve公司内部的人,没人认为Steam会成功。

“那是一段非常奇怪的时期。”加布·纽维尔说,“我觉得人们不明白我们多少次去找人说:‘不,你们将能够通过互联网销售软件’,而人们却回答说:‘不,这永远不会实现。’我不是说一两个人这么说。我的意思是,我们交谈过的公司中大概99%的公司都这么说:‘这永远不会实现。你们的零售销售团队没这个能力。’”

“而且人们还会说:‘用户不会想要这个……人们想要实体版。’当时有太多恶意的论调。零售销售并不是目标,对吧。它实际上是一种阻碍,它是横在你和客户之间的一道屏障。”

这是关于纽维尔以及Valve员工的一个一贯特点:大多数回答最终都会回归到用户身上。

Valve在PC游戏领域的霸权地位引发了强烈的反应。有些人对其绝对的主导地位、为开发者设定条款的能力以及一家公司对PC游戏版图的掌控感到愤愤不平。另一种观点可能是,Steam确实有竞争对手,尽管没有与之匹敌的对手,而且如果要有一家公司处于那个位置的话,嗯,Valve肯定不是最差的:而且它似乎确实敏锐地意识到自己对开发者以及玩家的责任。

现在的情况是否与加布·纽维尔脑海中的那个“铅笔草图”相似……只有他自己知道。但它的成功可以说主要归因于两个事实。Valve比大多数人更早地看清了形势:而且它已经准备好了一个绝佳的推广渠道。

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
C++ 设计模式与软件架构
C++ 设计模式与软件架构

本专题深入讲解 C++ 中的常见设计模式与架构优化,包括单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式、命令模式等,结合实际案例展示如何在 C++ 项目中应用这些模式提升代码可维护性与扩展性。通过案例分析,帮助开发者掌握 如何运用设计模式构建高质量的软件架构,提升系统的灵活性与可扩展性。

14

2026.01.30

c++ 字符串格式化
c++ 字符串格式化

本专题整合了c++字符串格式化用法、输出技巧、实践等等内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

9

2026.01.30

java 字符串格式化
java 字符串格式化

本专题整合了java如何进行字符串格式化相关教程、使用解析、方法详解等等内容。阅读专题下面的文章了解更多详细教程。

12

2026.01.30

python 字符串格式化
python 字符串格式化

本专题整合了python字符串格式化教程、实践、方法、进阶等等相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细操作。

4

2026.01.30

java入门学习合集
java入门学习合集

本专题整合了java入门学习指南、初学者项目实战、入门到精通等等内容,阅读专题下面的文章了解更多详细学习方法。

20

2026.01.29

java配置环境变量教程合集
java配置环境变量教程合集

本专题整合了java配置环境变量设置、步骤、安装jdk、避免冲突等等相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细操作。

18

2026.01.29

java成品学习网站推荐大全
java成品学习网站推荐大全

本专题整合了java成品网站、在线成品网站源码、源码入口等等相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细推荐内容。

19

2026.01.29

Java字符串处理使用教程合集
Java字符串处理使用教程合集

本专题整合了Java字符串截取、处理、使用、实战等等教程内容,阅读专题下面的文章了解详细操作教程。

3

2026.01.29

Java空对象相关教程合集
Java空对象相关教程合集

本专题整合了Java空对象相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

6

2026.01.29

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
PHP自制框架
PHP自制框架

共8课时 | 0.6万人学习

PHP面向对象基础课程(更新中)
PHP面向对象基础课程(更新中)

共12课时 | 0.7万人学习

AI绘画教程
AI绘画教程

共2课时 | 0.2万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号