据insider gaming消息,bethesda资深游戏制作人陶德·霍华德近日在一次采访中,首次公开谈及《辐射》系列正统续作《辐射5》的早期开发思路。

当被问及电视剧对《辐射5》世界观构建是否会产生影响时,霍华德明确表示:“答案很直接——会。《辐射5》所处的世界,正是电视剧中那些已发生或正在发生的事件所塑造的现实。我们正将剧集内容作为核心叙事基础之一进行整合。”

换言之,观众在追剧过程中所捕捉到的关键情节、人物动向乃至环境细节,未来都可能以某种方式映射进《辐射5》的游戏世界中。从时间轴推演来看,《辐射5》极有可能成为整个系列中时间设定最晚的一作。目前官方确认的最晚时间点出自《辐射4》,背景为2287年;而电视剧则始于2296年,明显延后于前作。

倘若《辐射5》最终定档于电视剧时间线之后,甚至与之部分重叠,Bethesda便能更灵活地延展世界观边界,在保持连贯性的同时引入全新设定、势力与冲突。当然,一切仍有待官方正式公布,现阶段我们唯有静候佳音。
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