requestAnimationFrame(rAF)不是必须,而是为匹配屏幕刷新节奏、避免丢帧、节省资源;它自动对齐刷新率、页面不可见时暂停、比定时器更精准节能,并保证回调在渲染前执行。

JavaScript动画用 requestAnimationFrame(简称 rAF)不是“必须”,而是为了**匹配屏幕刷新节奏、避免丢帧、节省资源**。它本身不负责绘制,只是告诉浏览器:“我下一帧要更新画面,请在下一次重绘前调用我的函数”。这和 CSS 动画的底层机制有本质区别。
rAF 是浏览器提供的调度接口,它:
setTimeout 或 setInterval 更精准、更节能——后者无法感知浏览器渲染周期,容易出现“画了两帧才更新一次”或“一帧里更新多次”的问题CSS 动画(@keyframes + animation)不经过 JavaScript 主线程,而是由浏览器的合成器(compositor)在独立线程中运行:
transform 和 opacity 这类可被硬件加速的属性,动画就能跑在 GPU 线程上,不阻塞 JS 执行两者不是替代关系,而是分工明确:
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rAF 不是“加了就一定更流畅”。如果每次回调里做了大量 DOM 读写、强制同步布局(如读 offsetTop 后立刻改样式),反而会引发重排重绘,拖慢帧率。真正流畅的关键是:
transform/opacity(让合成器接管)getBoundingClientRect 后缓存)will-change 提示浏览器哪些元素将被动画化基本上就这些。rAF 是 JS 动画的“节拍器”,CSS 动画是浏览器的“自动演奏员”——用对地方,动画才既顺滑又可控。
以上就是为什么JavaScript的动画需要requestAnimationFrame_它与CSS动画有何不同?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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