Move语义和右值引用是C++11为避免无谓深拷贝而引入的核心机制,通过右值引用(T&&)绑定临时对象,配合显式定义的移动构造/赋值函数实现资源“接管”,显著提升string、vector等大对象操作性能。

Move语义和右值引用是C++11引入的两大核心机制,本质是为**避免无谓的深拷贝**,让临时对象(右值)的资源能被“偷走”而非复制,显著提升性能——尤其在处理string、vector、大对象时效果立竿见影。
右值引用(T&&)只能绑定到**将亡值(如函数返回的临时对象)或纯右值(如字面量、xpr)**,不能绑定左值(有名字的对象)。它本身是个新类型,不是引用的引用。
Move语义不是自动发生的,必须由程序员显式定义移动构造函数(T(T&&))和移动赋值(T& operator=(T&&)),并在内部把源对象的指针/句柄“拿过来”,再把源置为空状态(如ptr=nullptr)。
MyClass(MyClass&& other) noexcept : data_(other.data_) { other.data_ = nullptr; }
编译器只在明确满足条件时调用移动函数:对象是右值引用类型 + 对象是临时的或被std::move显式转换。返回局部对象、传入临时量、push_back临时对象等场景天然符合。
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基本上就这些。理解右值引用是类型系统层面的扩展,move语义是其上构建的资源管理策略——不复杂但容易忽略细节。写现代C++,该move时就move,别让vector每次扩容都memcpy几MB内存。
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