模板是C++泛型编程的核心,分为函数模板和类模板。函数模板通过template定义通用函数,如swap(T& a, T& b),编译器可自动推导类型;类模板如template class Array支持类型和非类型参数,用于实现通用容器。模板支持全特化(如Array)和偏特化,以针对特定类型优化。模板代码需置于头文件中,便于编译期实例化。合理使用static_assert或C++20概念可提升安全性,避免复杂嵌套以降低错误排查难度。STL中的vector、sort()和shared_ptr均基于模板实现。掌握模板的关键在于理解编译期生成机制与接口设计原则。

在C++中,模板是实现泛型编程的核心工具。它允许我们编写与数据类型无关的通用代码,从而提高代码复用性和灵活性。模板分为函数模板和类模板两种形式,分别用于定义通用函数和通用类。
函数模板通过关键字 template 定义,后面跟着模板参数列表,通常使用 typename 或 class 声明一个或多个类型占位符。
例如,实现一个通用的交换函数:
template <typename T>
void swap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
调用时无需显式指定类型,编译器会根据传入参数自动推导:
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int x = 1, y = 2; swap(x, y); // 自动推导为 swap<int> double a = 3.14, b = 2.71; swap(a, b); // 推导为 swap<double>
也可以显式指定模板参数:swap<float>(f1, f2);</float>
类模板适用于需要支持多种数据类型的容器或管理类。比如一个简单的数组封装:
template <typename T, int N>
class Array {
private:
T data[N];
public:
T& operator[](int index) { return data[index]; }
int size() const { return N; }
};
这里模板参数不仅有类型 T,还包括非类型参数 N(数组长度)。
使用方式如下:
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Array<int, 10> intArray; Array<double, 5> doubleArray; intArray[0] = 42; doubleArray[1] = 3.14;
每个不同的模板实例都会生成独立的类类型,Array<int></int> 和 Array<double></double> 是两个完全不同的类。
当需要对特定类型做特殊处理时,可以使用模板特化。
全特化是指为某一组具体参数提供特殊实现:
template <>
class Array<bool, 8> {
// 特化版本:将8个布尔值压缩为1字节
unsigned char bits;
public:
bool get(int i) { return (bits >> i) & 1; }
void set(int i, bool v) {
if (v) bits |= (1 << i);
else bits &= ~(1 << i);
}
};
还可以进行偏特化,只固定部分模板参数,这在复杂模板设计中很常见。
使用模板时应注意以下几点:
从STL中的 vector<t></t>、sort() 到智能指针 shared_ptr<t></t>,模板广泛应用于现代C++开发。
基本上就这些。掌握函数模板和类模板的用法,能让你写出更高效、更灵活的C++代码。关键是理解“编译期生成”这一机制,以及如何合理设计模板接口。不复杂但容易忽略。
以上就是C++如何使用模板_C++函数模板与类模板的泛型编程实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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