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c++如何用Coroutines实现一个异步生成器_c++ co_yield应用实例【C++20】

裘德小鎮的故事
发布: 2025-12-15 11:05:15
原创
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c++kquote>C++20协程通过co_yield实现懒求值生成器,核心是自定义generator返回类型及promise_type;同步示例为斐波那契数列,异步需结合co_await定时或IO操作;注意生命周期、编译选项及标准支持差异。

c++如何用coroutines实现一个异步生成器_c++ co_yield应用实例【c++20】

在 C++20 中,协程(Coroutines)支持异步生成器模式,核心是通过 co_yield 暂停执行并产出值,配合自定义的协程返回类型(如 generator<t></t>)实现懒求值、按需生成的迭代器行为。它不是“异步 I/O”意义上的 async/await(那需要 executor 和 awaitable),而是“异步生成”——即调用方可以一边取值、一边让生成逻辑在后台(或分步)计算,不阻塞主线程。

1. 用 std::generator(C++26 草案)或手动实现 generator<t></t>

C++20 标准库并未提供 generator,但 MSVC 和 libc++ 已实验性支持 std::generator(C++26 提案 P2471)。若用 GCC 或需跨平台兼容,推荐手动实现一个轻量 generator<t></t>,重点在于:

  • 定义协程返回类型(含 promise_type
  • promise_type::get_return_object() 返回 generator 实例
  • promise_type::yield_value(T&& v) 保存当前值并挂起
  • generator 自带迭代器接口(begin()/end()),内部用 coroutine_handle 控制恢复

2. 基础同步生成器:斐波那契数列示例

这是理解 co_yield 最直观的例子——每次调用 ++it 触发一次恢复,产出下一个数:

generator<int> fib(int n) {
    int a = 0, b = 1;
    co_yield a;
    if (n <= 1) co_return;
    co_yield b;
    for (int i = 2; i < n; ++i) {
        int next = a + b;
        co_yield next;
        a = b;
        b = next;
    }
}

// 使用:
for (int x : fib(10)) {
    std::cout << x << " "; // 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34
}
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注意:co_yield 自动调用 promise_type::yield_value 并 suspend;co_return 结束协程。整个过程是同步的(无线程/await),但“按需生成”特性已具备。

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3. 真正的异步生成器:结合 awaitable + 定时/IO 操作

要让生成器“异步”,需在 co_yield 前插入可等待操作(例如延迟、网络读取)。关键点:

  • 协程函数返回类型必须是 awaitable(如 task<t></t> 或自定义 awaitable)
  • co_yield 仍用于产出值,但协程可在 yield 前 co_await sleep_for(...) 等待
  • 产出值后协程挂起,控制权交还调度器;下次被 resume 时继续执行下一轮

示例:每秒产出一个递增数字(模拟异步数据流):

task<void> ticker(generator<int>::push_type push) {
    for (int i = 0; ; ++i) {
        co_await std::experimental::suspend_until(
            std::chrono::steady_clock::now() + 1s);
        co_yield i; // 产出给 push(需 generator 支持 push 模式)
    }
}
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⚠️ 注意:标准 generator 是 pull-based(调用方驱动),若要 push-based(生产者驱动+回调),需自己设计 push_type 或用 channel<t></t>(如 libunifex 或 cppcoro)。

4. 实用建议与避坑点

  • co_yield 只能在协程函数中使用,且函数返回类型必须有合适的 promise_type
  • 避免在 co_yield 后访问已移动或局部销毁的对象(yield 是 suspend,帧保留,但局部对象生命周期仍按作用域结束)
  • 调试协程较难,建议先写同步版验证逻辑,再加 co_await
  • GCC 12+ / Clang 16+ / MSVC 19.30+ 对 C++20 协程支持较完整;编译需加 -std=c++20 -fcoroutines(GCC/Clang)或 /std:c++20 /await(MSVC)

基本上就这些。用 co_yield 实现生成器本质是“用户态协作式迭代”,是否“异步”取决于你是否在里面 co_await 了真正异步的操作。它不复杂但容易忽略 promise_type 的细节和生命周期管理。

以上就是c++++如何用Coroutines实现一个异步生成器_c++ co_yield应用实例【C++20】的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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