实时统计需协同数据流模型、状态管理与时间语义;必须用窗口(滚动/滑动/会话)建模时间范围,依赖事件时间与水位线保障精度,状态须持久化检查点防丢数。

SQL实时统计不是简单写个SELECT COUNT(*)就完事,它本质是“在数据持续流入时,低延迟、高精度地给出聚合结果”。设计的核心不在SQL语法本身,而在**数据流模型 + 状态管理 + 时间语义**三者的协同。理解这三点,才能避开“查出来总是旧的”“窗口乱跳”“吞吐一高就丢数”这些典型坑。
传统SQL跑在静态表上,执行完就结束;实时统计面对的是无限增长的数据流(比如订单日志、用户点击)。你不能等“所有数据来齐”,必须边来边算。
event_time)和水位线(Watermark),否则系统无法判断“哪些迟到数据还能补进窗口”没有窗口,实时统计就失去业务意义。“当前销量”“最近10分钟错误率”“用户会话时长”全依赖窗口定义。常见类型不是概念罗列,而是按业务逻辑选:
TUMBLING (SIZE 1 MINUTE) —— 每分钟清零重算,简单可靠HOPPING (SIZE 10 MINUTES, INTERVAL 1 MINUTE) —— 每分钟输出一次“过去10分钟”的累计值流SQL要记住“已处理到哪了”“当前窗口累加了多少”,这些中间结果就是状态。它存在内存里,但机器挂了怎么办?答案是:必须持久化 + 检查点(Checkpoint)。
rocksdb(推荐)而非内存,支持大状态且落盘可靠enableCheckpointing和setExternalizedCheckpointCleanup,否则任务失败后状态丢失用处理时间(Processing Time)统计,等于看服务器时钟——网络延迟、程序卡顿都会让结果失真。真实业务看的是“用户下单那一刻”,也就是事件时间。
order_time),且格式为毫秒级Long或TIMESTAMPWATERMARK FOR order_time AS order_time - INTERVAL '5' SECOND —— 允许最多5秒迟到数据参与计算基本上就这些。不复杂但容易忽略——多数人卡在没想清楚“我要统计什么时间范围内的什么,容忍多少延迟”,就急着写GROUP BY。先把窗口类型、时间字段、状态存哪这三个问题钉死,SQL只是自然浮现的表达而已。
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