近日,腾讯混元迎来重要升级,其3d生成模型家族新增两位重磅成员——混元3d - omni 与 混元3d - part,现已正式发布并全面开源。此次更新标志着腾讯混元在可控3d内容生成领域取得关键性突破,显著提升了ai驱动的3d建模实用性,也为游戏开发、3d打印、ar/vr等实际生产场景的规模化落地注入强劲动力。
作为业界首个支持多模态、多条件统一控制的3D生成框架,混元3D - Omni打破了传统仅依赖单张图像输入的限制,可灵活接入多种类型引导信号,实现对物体几何形态、拓扑结构及空间姿态的精细化调控。该模型基于已开源的混元3D 2.1构建,创新引入轻量级统一控制编码器与渐进式难度感知训练机制,最多可融合四类异构控制条件,兼顾生成质量与可控精度。
上述控制方式支持自由组合,并兼容深度相机、激光雷达(LiDAR)及三维重建系统等多种现实世界传感器输入。社区开发者亦可基于开放模型快速拓展新型控制逻辑,例如定制化人体动作语义标签、物理约束条件等。
与此同时,混元3D - Part 则聚焦于“组件化”3D生成范式革新,真正让3D模型的拆解与重构变得如搭积木般直观高效。该方案由两大核心模块构成:原生3D分割模型 P3-SAM 与工业级部件生成模型 X-Part,首次实现了语义清晰、结构可靠、高度可控的组件级3D内容生成,覆盖超50类常见部件类型。
具体流程为:用户先使用混元3D 2.5 或 3.0 模型生成完整Mesh;随后通过 P3-SAM 提取语义特征与部件边界框,完成全自动、高精度的语义分割;X-Part 接续执行部件级几何重建,输出结构一致、保真度高且支持独立编辑的各组件模型。在 PartObj-Tiny、PartObj-Tiny-WT 及 PartNetE 等权威基准测试中,Hunyuan3D-Part 的分割准确率与部件生成质量均大幅领先当前主流方法。目前,该能力已集成至 混元3D Studio,用户可通过腾讯混元3D创作引擎免费调用。
尤为值得关注的是,混元3D - Omni 与 混元3D - Part 均已完成全量开源,包括完整推理代码、训练脚本及预训练权重,完全免费、无商用限制,既面向高校与科研机构推动前沿探索,也适配企业级工业部署需求,持续赋能全球可控3D生成技术生态建设。
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