std::mutex不支持同线程重复加锁,否则导致未定义行为;std::recursive_mutex允许同线程多次加锁并计数管理,仅在明确需要重入时选用,优先使用更轻量安全的std::mutex。

它是最基础的互斥机制,一旦线程成功调用 lock(),再次调用就会导致**未定义行为**(通常是死锁或程序崩溃)。这符合“一个锁、一次持有”的设计原则,适合保护临界资源且逻辑清晰的场景。
例如:一个函数内部加锁后调用另一个也试图加同一把锁的函数,用 std::mutex 就会出问题:
它内部维护一个**持有计数器**和**持有线程ID**。同一线程反复调用 lock() 会递增计数;每次 unlock() 减一;只有计数归零时才真正释放锁。适合递归调用、重入式设计或封装层次较深的代码。
注意:跨线程仍互斥,只是放宽了同一线程的限制。使用不当容易掩盖设计缺陷,比如隐藏了本该用不同锁或重构逻辑的问题。
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多数情况下,std::mutex 更轻量、更安全、更易排查问题。C++ 标准库中绝大多数容器和工具都基于非递归锁设计。
有时你以为需要重入,其实只是锁粒度或设计不合理。可以尝试:
基本上就这些。选对锁不是炫技,而是让多线程逻辑更清晰、更可靠、更容易维护。
以上就是C++中的std::mutex和std::recursive_mutex有什么区别?C++互斥锁选择【多线程】的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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