据海外媒体the game post消息,《命运2》最新资料片《反叛》现已正式发售。本次bungie携手卢卡斯影业(lucasfilm)展开深度联动,首次将《星球大战》宇宙元素融入游戏世界。玩家将再度登陆火星,手持极具爆能枪风格的全新武器,甚至可挥舞外形神似“光剑”的异域装备,投身一段被社区广泛称为“纯粹欢乐”的主线剧情。

在经历长达一年的口碑低迷与玩家流失后,《反叛》被多数社区成员视为一次关键性的“正向回调”。新战役节奏明快、任务结构富有创意,彻底摆脱了此前令人疲惫的重复性流程。Reddit上一则热门帖写道:“这是一次扎实且令人愉悦的DLC体验。”

但现实数据却毫不留情地揭示了另一面。SteamDB统计显示,《反叛》在Steam平台上线首日的最高同时在线人数仅为7.1万人。

这一数字意味着什么?它刷新了《命运2》自发售以来所有大型扩展包、赛季更新及付费内容的首发在线人数下限。
横向对比触目惊心:相较前作《光陨之秋》(31.6万)与《终焉之形》(31.4万),当前峰值暴跌约77%;就连此前饱受诟病的《宿命边缘》(9.8万)也高出近40%。
业内分析指出,尽管本作内容质量回升明显,但上一资料片《宿命边缘》所引发的强烈负面反馈——如无休止的刷图循环、冗杂的新货币体系与失衡的成长路径——已严重侵蚀玩家信任基础。大量核心用户选择永久离线,“退坑”成为常态。即便引入《星球大战》这般具备全球号召力的IP加持,短期内也难以撼动既定的用户流失趋势。

游戏确实变有趣了,可同时在线的只有7万人。你是那坚守阵地的七万分之一,还是早已卸载客户端、悄然退出这场星际远征?Bungie是否仍有扭转颓势的可能?欢迎在评论区畅所欲言!
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