在2025年pc游戏盛会“most wanted”直播活动中,liquid swords工作室——由《正当防卫》系列缔造者、雪崩工作室联合创始人兼前首席创意官christofer sundberg于2020年创立——正式揭晓其首部作品《samson: a tyndalston story》。这是一款聚焦高压抉择的第三人称“高风险黑色风格动作游戏”,计划于2026年初登陆pc平台(steam与epic),售价24.99美元。
Liquid Swords创始人兼创意总监Christofer Sundberg在官方声明中强调:“《Samson》只信奉一条铁律——出手即决断,落拳必见血。这是一个粗粝而炽烈的故事,游戏机制将从第一秒起持续向玩家施压。它浓缩了Liquid Swords的全部信念:锋利、真实、不容妥协。我们刚刚完成一次深度重塑——从团队协作到开发流程,每一处细节都被反复锤炼。当整个行业正经历前所未有的震荡,《Samson》就是我们的答案:一个目标清晰、节奏紧凑、拒绝注水的硬核项目。这,就是我们破局的方式。”
Samson重返Tyndalston最危险的腹地——这片街区曾把他锻造成冷硬的生存机器,却从未真正接纳他。在这里,站稳脚跟靠的不是身份,而是肌肉的记忆、反应的速度与孤注一掷的胆量。贴身肉搏、逼仄巷战,容不得半分迟疑。他先学会如何打倒别人,才懂得何为克制;而这座城市,始终记得他最初的暴力。
每一次对抗都关乎生死存亡,每一击都可能是终结对手,也可能是自己的末日。你将在专为高速机动打造的狭窄后巷、倾斜屋顶与地下黑市间疾驰穿行——此地不接待旁观者。Tyndalston不仅塑造你的战斗方式,更左右你的攀爬路径、突袭策略与隐匿撤退时机——它既熟悉如旧伤,又危险如未知陷阱。
汽车不是代步工具,而是可操控的钝器。驾驶那些靠胶带、焊疤与执念拼凑而成的破车,横穿城郊废土与锈蚀工业带。你可以正面冲撞、极限甩尾、碾压障碍,或以战术绕行甩掉追兵。这里没有干净的选项,只有沾满油污的选择。Samson背负的债务如影随形,而他的妹妹,正是敌方手中最致命的筹码。时间正在枯竭,账单却持续滚雪球。这是他人生中最凝练、最暴烈的一章——没有铺垫,没有缓冲,没有退路。他归来,不是为了救赎,而是因为唯有在这片废墟中,才能用拳头劈开一条活命之路。

核心玩法机制
债务倒计时系统:每过一小时,未偿债务自动加息,债主施压强度同步升级。每一单任务、每一块收入、每一次取舍,都在改写你的生存概率。失败不可逆,安全网并不存在。
行动点决策机制:资源有限的行动点决定你能介入哪些关键事件——选择即承担后果,投入即无回头路。
执法压力动态响应:你的破坏程度直接触发警方反应等级,越界越深,城市反扑越狠、越精准。
每日还款阈值:每个清晨刷新当日最低偿付额,若未达标,利息呈指数级飙升,令次日更加窒息。
战斗与成长体系
烂摊子是你亲手搅动的,也只能由你亲手撕碎。无论赤手空拳,还是驾驭铁壳战车,你唯一可用的武器,就是这座城市的残酷逻辑。
潜能解锁路径:逐步强化Samson的近战压制力与武装载具操控能力。
环境化格斗系统:借力惯性、利用地形落差、拾取临时武器,在瞬息间瓦解敌人防线。
车辆即武器系统:追逐战升维为撞击博弈、陷阱布设与零距离机械破坏。
深度技能树:涵盖25+项可定制升级,将Samson塑造成Tyndalston唯一认可的战士形态。
城市生态设计
Tyndalston是主角的锻造炉,也是永不闭嘴的审判者。它看似熟悉,实则从不宽恕,并会因你的每一次崛起或溃败而悄然改写面貌。
叙事驱动型开放城区:穿梭于敌对帮派盘踞的街区、被遗忘的隐秘据点,以及层层嵌套、塑造Samson过往的城市记忆层。
动态演进城市:NPC关系、帮派势力版图、街道治安状态,均随你的行动轨迹实时演变。
强节奏叙事推进:逐步揭开摧毁Samson家庭的真相,在时限归零前,直面修复一切所需付出的真实代价。












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