应优先用无锁或低锁结构替代互斥锁:sync.RWMutex、sync.Map、sync/atomic、channel;缩小锁粒度;用原子指针+只读副本消除读锁;结合context控制争抢。

Go 标准库提供了不少线程安全的无锁或低锁开销类型,能直接避开 sync.Mutex 的等待。比如:
• 读多写少场景优先用 sync.RWMutex,读操作不阻塞其他读,仅写时排他;
• 频繁增删查、无需强一致性时,可用 sync.Map(内部分段锁+原子操作,比全局 mutex 更轻);
• 计数类操作尽量走 sync/atomic,如 atomic.AddInt64(&counter, 1),完全无锁且性能极高;
• 通道(channel)本身是 Go 原生并发原语,适合协程间传递数据或信号,避免手动加锁协调。
锁不是越早加越好,而是越细、越短越好。常见误区是整个函数或大结构体共用一把锁。
• 按数据域拆分:比如用户结构体含 name、email、balance,若 balance 更新频繁而 name 很少变,就为 balance 单独配一个 sync.Mutex;
• 按逻辑边界加锁:只在真正访问/修改共享状态的几行代码前后加锁,而不是包裹整个业务流程;
• 避免在锁内做耗时操作:如网络请求、文件读写、复杂计算——这些应移出临界区,否则其他 goroutine 长时间等待。
当配置、路由表、缓存元信息等数据整体只读、偶有更新时,可彻底消除读锁:
• 维护一份不可变结构体(如 type Config struct{...}),每次更新生成新实例;
• 用 atomic.Value 存储指向该结构体的指针,读取时 v.Load().(*Config),写入时 v.Store(&newCfg);
• 所有读操作零锁、无等待,写操作仅需一次原子赋值,天然规避读写竞争。
当多个 goroutine 可能同时尝试获取同一资源(如初始化单例、抢占分布式锁),可通过超时或取消机制降低无效等待:
• 加锁前先用 context.WithTimeout 设定最大等待时间,超时则放弃或降级;
• 对非关键路径的锁尝试,用 mutex.TryLock()(需自行封装或用第三方库如 gofork/sync)避免死等;
• 结合 sync.Once 处理一次性初始化,它内部已优化为无竞争路径,比手写双检锁更安全高效。
基本上就这些。锁不是不用,而是要让它“存在感更低”——要么绕过去,要么缩到最小,要么让等待变得可退可弃。Golang 并发模型的优势,正在于给你足够多的轻量工具去替代粗粒度同步。
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