Go结构体是值类型,赋值或传参时会复制整个结构体,但引用类型字段(如slice、map)仅复制指针,导致底层数据共享;使用指针接收者可避免拷贝并修改原值。

Go语言中的结构体(struct)被设计为值类型,这直接影响了它的内存布局和复制行为。当你将一个结构体变量赋值给另一个变量,或者将其作为参数传递给函数时,Go会创建该结构体的一个完整副本,这就是所谓的“值拷贝”或“深拷贝”。
结构体是值类型,意味着它的变量直接持有数据的值,而不是指向数据的指针。这个特性决定了其行为:
虽然结构体的拷贝是“深”的,但这里的“深”指的是拷贝动作本身,而非结果的绝对独立性。关键在于理解Go如何处理结构体内部的引用类型字段。
例如,如果你有一个结构体包含一个切片,复制该结构体后,两个结构体的切片字段会共享同一个底层数组。通过任一结构体修改切片内容(如追加元素或修改现有元素),都会影响到另一个结构体看到的数据。
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为了优化性能和实现状态共享,Go提供了使用指针来操作结构体的方式。
基本上就这些。理解结构体的值类型本质及其与引用字段的交互,是写出高效、无bug的Go代码的基础。
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