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《泰坦之旅2》新更新上线 新增锻造专精与全新物品系统

花韻仙語
发布: 2025-12-04 18:27:07
原创
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《泰坦之旅2》最新版本更新引入了多项深度扩展内容与系统优化,全面强化角色养成路径与多人协作体验。本次更新新增专属成长路线——锻造大师专精,赋予玩家驾驭神圣锻造之力的能力,可自主改造武器与护甲,并部署战术性作战装置。同时,圣物与护符作为全新镶嵌类战利品正式加入掉落体系,以碎片形式散落于各处,集齐后激活完整强力效果。战利品权重机制亦同步上线,显著提升玩家获取契合自身流派装备的几率。

《泰坦之旅2》新更新上线 新增锻造专精与全新物品系统

多人联机体验迎来全面革新:不仅实现与单人模式的无缝融合,无需切换客户端即可直接组队使用全部角色,更在连接稳定性、任务同步逻辑及交互响应等方面完成多项关键升级。其余更新涵盖:新增德语本地化支持、全局生物平衡性重调、核心玩法微调,以及大量针对任务流程、UI界面、技能表现和在线功能的精准修复。

《泰坦之旅2》新更新上线 新增锻造专精与全新物品系统

完整更新日志:

新增内容

  • 新增锻造大师专精,支持武器/护甲定制化操控及作战装置部署
  • 新增圣物与护符镶嵌系统,以碎片形式掉落,合成后触发完整增益
  • 多人游戏深度整合至主客户端,取消独立版本限制,全角色即开即用
  • 上线战利品权重系统,动态提升流派适配装备掉落率
  • 新增德语语言支持,后续将在抢先体验阶段陆续追加更多语种

核心玩法

  • 实装战利品权重系统,增强装备与角色构建的匹配度
  • 脱离战斗状态下,生命药水自动以每秒0.5点速率缓慢充能
  • 宝箱现具备一定概率被设置陷阱,增加探索风险与策略性

任务

  • 全面重构“夜之余烬”系统,奖励统一通过商人界面兑换(含新圣物与护符)
  • 返还所有已消耗余烬,确保玩家保留此前已获取的所有奖励
  • 伊安瑟在皮尔格斯初始对话结束后,将固定现身于北部海滩区域

操作与界面

  • 优化存档列表排序逻辑(优先按版本兼容性、是否死亡、最后保存时间排列

多人游戏

  • 传送至正在进行首领战的队友时,抵达者将被置于竞技场外围安全区
  • 多人任务日志中新增实时任务进度追踪信息
  • 雾门机制升级:已参与当前首领战的玩家将无法重复进入该战场
  • 仪式类及特定任务互动需全体队员就位方可触发
  • 光环类效果现已正确作用于其他玩家及友方单位
  • 过场动画仅渲染本地玩家角色模型,提升性能与观感一致性

专精系统

  • 新增锻造大师专精分支
  • 大地、盗贼、风暴、战系四大基础专精均新增辅助型被动技能
  • 优化随机数生成算法,大幅降低极端数值异常出现概率

战斗与技能

  • 新增盾牌攻击修正属性,提升护甲加成收益
  • 新增反击攻击修正属性,使反击伤害可叠加至主攻击结算中
  • 地震技能新增引导屏障修正属性
  • 裂隙与重击技能新增命中后获得壁垒效果的修正属性

敌人与首领

  • 全面调整生物属性配置,强化各类敌人差异化定位与实战表现力

强盗

Riffo
Riffo

Riffo是一个免费的文件智能命名和管理工具

Riffo 216
查看详情 Riffo
  • 嘲讽技能现为盟友提供完全免疫状态
  • 冰霜/闪电训练师阵亡时,触发对应元素范围爆炸效果
  • 修复机能失调技能攻击范围指示器显示错误问题

鱼人族

  • 巨斗士:生命值、近战伤害、移速、攻速全面提升;护甲小幅下调
  • 指挥官:新增近战动作序列;鱼叉冲锋+盾击组合技附带眩晕效果;整体伤害上调;修复绳索特效缺失问题
  • 捕人者:网状攻击伤害提升;生命值小幅增强

复仇军

  • 恩浦萨执政官:生命值下调,护甲上调
  • 恩浦萨裁决者:生命值上调

不死族

  • 烈焰还魂者:生命值、移速、近战伤害全面提升
  • 寒冰唤魔者:暴风雪技能减速效果强化至基础移速40%;伤害频率与异常触发率提高,单次伤害适度下调
  • 风暴还魂者(两处条目):
    • 提升生命值、移速与冰刺伤害
    • 增加雷霆一击额外闪电伤害,并同步提升生命值、移速与近战伤害
  • 术士:生命偷取效率增强

野兽

  • 巨蝠:吸血效果增强
  • 剧毒眼镜蛇:远程伤害与异常概率提升;生命值略增,近战伤害略降
  • 狼:优化碰撞判定,新增多段咬击动画,AI行为逻辑升级;移速与伤害全面提升

通用生物调整

  • 敌人攻击前将综合判断视线可达性与路径可行性
  • 新增移动速度与技能施放速度的降低上限阈值
  • 全体首领单位眩晕抗性与行动阻碍抗性整体上调

错误修复

任务与世界

  • 第二个专精祭坛后的隐藏火盆点燃后不再响应交互指令
  • 狮子记忆谜题异常中断后自动重置,保障流程连续性
  • 海龟任务完成后,卷心菜将准确从仓库中移除
  • 修复部分场景交互点无法正确锁定角色的问题
  • 斯库拉竞技场宝箱初始设为锁定状态,仅在首领战结束后开启
  • 修复农场据点军需官不稳定掉落螃蟹项链的问题
  • 修复北部海滩关押NPC牢笼门未正常解锁的问题
  • 修复跳跃点阻挡投射物飞行路径的问题
  • 修复传送类技能穿越关闭雾门的异常穿模现象

专精

  • 修复龙卷风技能暴击率与异常触发概率计算错误
  • 修复“局部风暴”附加效果无法正确移除能量维持消耗的问题

其他系统

  • 增益层数变更现即时生效,移除后衰减逻辑恢复正常

操作与界面

  • 修复载入存档后商人标记不显示的问题
  • 修正大型物品高亮显示异常
  • 修复应用乘算类增益时护甲数值显示错误

多人游戏

  • 修复玩家角色死亡后模型分离显示的问题
  • 修正加入游戏玩家难度标识异常问题
  • 修复硬核模式下难度同步失效及永久死亡机制异常
  • 修复客户端个人传送门偶发消失问题
  • 修复全局屏幕震动误触发问题,现仅对环境变化与自身施法生效
  • 恢复客户端缺失的视觉特效与次要技能信息提示
  • 修复客户端残留技能效果未清除问题
  • 修正客户端默认强制显示角色肖像的问题
  • 修复死亡画面闪烁异常
  • 修正远距离玩家状态信息更新延迟问题
  • 恢复小地图上缺失的玩家位置图标
  • 修复药水使用音效全局播放问题
  • 修正客户端屏障衰减机制异常
  • 修复染色剂瓶行为逻辑与奖励发放准确性
  • 恢复客户端行为对任务触发的响应能力
  • 修正多人游戏中跨角色数据保存异常问题

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