由《饿殍:明末千里行》原班团队2p games与零创游戏联手打造的视觉小说续作《哀鸿:城破十日记》正式宣布,其在steam平台的愿望单数量已突破10万大关,预计将于2026年上半年登陆steam。
Steam商店页面:《哀鸿:城破十日记》

本作故事独立于前作,以明末“扬州十日”这一历史悲剧为背景,融合志怪元素,讲述一段在疯狂与记忆碎片中挣扎求生的沉浸式叙事。游戏设定于明崇祯十五年(1642年),主角方知宥是一位书生,在青梅竹马的扬州名妓苏怜烟投河自尽后陷入神志混乱,失去记忆,甚至将人类视作妖兽。三年后,他在醉梦之中误入自己笔下虚构的妖国“狮驼国”,亲眼目睹妖兵屠城的惨象。就在他意图赴死之际,邂逅了一位容貌酷似苏怜烟的少女——“小天鹅”,并决心护她周全,直至城破的最后一刻。
游戏结合严谨的历史考据与奇幻设定,呈现超过20万字的双线叙事结构,包含多重结局分支,并辅以精美的明代风格2D美术与全程专业配音。


在近期发布的开发幕后分享中,制作团队透露了一个有趣的创作现象:角色逐渐“挣脱作者的掌控”。最初剧本仅围绕女主角苏怜烟展开,而另一位源自史书记载、起初仅有五句台词的NPC“林翩翩”,因形象日益丰满生动,竟从配角一路成长为第二女主角。制作人表示,在研读《扬州十日记》《陶庵梦忆》等古籍时,大量真实的历史细节与人物原型赋予了角色“灵魂”,使其行为逻辑超越原始设定,自主推动剧情发展。

目前,《哀鸿:城破十日记》的全部剧本已完成,项目进入配音与美术制作阶段,中文与日文配音正同步推进。游戏Steam愿望单数已超10万,全平台关注人数突破30万。若开发进展顺利,预计将于2026年春季正式发售。
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