C++的TLS通过thread_local关键字为每个线程提供变量独立副本,避免数据竞争。它适用于线程内状态保持、上下文存储等场景,可声明于全局、静态成员或局部静态变量,初始化于线程启动后首次使用前,析构于线程结束时逆序进行,有效降低并发复杂度。

C++的Thread Local Storage(TLS) 是一种机制,允许每个线程拥有变量的独立副本。这意味着同一个全局或静态变量在不同线程中访问时,实际操作的是各自线程独有的实例,从而避免了数据竞争和同步开销。
C++11 引入了 thread_local 关键字,用于声明线程局部存储变量。被修饰的变量会在每个线程中单独分配一份内存空间,生命周期与线程绑定。
适用场景包括:
可以在三种位置使用 thread_local:
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示例代码:
thread_local int thread_value = 0;输出结果中两个线程都会显示值为1,因为它们修改的是各自的副本。
thread_local 可以和 static 或 extern 同时使用,决定链接性和初始化时机。
初始化发生在线程启动后、首次使用前;析构则在线程结束时按逆序执行。
基本上就这些。thread_local 提供了一种简洁高效的线程私有数据管理方式,合理使用能显著降低并发编程复杂度。
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