
据GamesRadar+消息,黑曜石娱乐的运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在最近的采访中提到,团队非常清楚玩家们对《新维加斯》续作的强烈期待。但他们同时也强调,在微软旗下工作的一大优势,正是能够专注于原创项目的自由创作空间。

Marcus Morgan表示:“每次我们公布一款新游戏,网络社区总会立刻提问:‘那《辐射:新维加斯2》呢?什么时候出?’” 尽管《辐射》剧集的大热可能让外界猜测Xbox会加快推出相关游戏,但Justin Britch明确指出:“Xbox一直尊重并支持我们的创作方向。”

他进一步说明:“今年我们推出的三款作品——《宣誓》、《禁闭求生2》和《天外世界2》——全部基于我们自己打造的IP。” 这标志着工作室近年来的战略重心已明显转向原创内容。

Marcus Morgan回忆称,在被微软收购前,黑曜石的多数项目都是基于他人拥有的IP进行开发;而如今,在成为Xbox大家庭的一员后,他们得以真正沉浸于“构建属于自己的世界”的过程。经过多年耕耘,这些原创系列如今已具备延续的基础,“我们现在正处在可以为这些作品推出续作的阶段。”
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