《战地6》首席游戏设计师弗洛里安·勒比昂延续了开发团队一贯重视玩家反馈的传统,近日在官方社区确认,游戏中部分长期存在的问题将通过即将到来的更新得到修复。他在最新发布的帖子中透露,战地工作室正着手对《战地6》的音频系统进行大规模重构,首要目标是解决部分玩家反映的无法听到敌人脚步声的问题。
勒比昂指出,目前团队正在测试相关调整,并即将公布此次音频系统升级的具体细节。“我们将对游戏内所有音频进行全面优化,以根除当前存在的各类问题,”他解释道,“其中包括修复可能导致音效完全中断的技术漏洞。”他还补充称:“我们仍在持续验证改动效果,希望能尽快向大家分享更多进展!”

在后续交流中,勒比昂还回应了其他已知问题。他确认,此前更新导致鼠标灵敏度滑块功能异常——仅能设置为整数而无法微调——这一BUG已在修复日程中。“确实,上个补丁让这个功能出了问题,但我们会在下一次更新中将其修复。”
作为竞技类多人射击游戏的核心机制之一,脚步声监听自《雷神之锤3竞技场》等经典作品以来,一直是玩家判断敌情的关键依据。无论是《反恐精英2》还是《使命召唤》系列,精准的音频反馈都至关重要。因此,《战地6》此次因BUG导致声音丢失而决定彻底重构音频系统,显示出开发团队对体验完整性的高度重视。此外,有玩家报告称敌方载具的声音也无法正常听见;随着整个音频架构的全面优化,这类问题预计也将一并被解决。
与此同时,勒比昂还谈及了备受关注的武器后坐力问题。他表示,团队已在该领域取得阶段性成果,但尚未实现“完全修复”。“这个问题非常复杂,但我们承诺会彻底解决它。目前我们正在开发一些能够显著改善后坐力表现的方案,在最终完成前就会逐步推出。”他在社交媒体平台进一步说明。
目前,《战地6》正在PC、PS5以及Xbox Series X/S平台开展限时免费试玩活动,将持续至12月2日。本次试玩包含3张地图和5种不同的游戏模式。该活动与《战地6》第一季“加州抵抗军”的中期更新同步上线,新内容包括一张全新地图及限时模式“破坏行动”,为新老玩家提供了深入体验的机会。
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