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golang框架如何避免 Goroutine 泄漏?

王林

王林

发布时间:2024-07-20 17:51:01

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来源于php中文网

原创

为了避免 goroutine 泄漏,go 框架提供了以下机制:使用上下文(context)取消未使用的 goroutine;使用 goroutine 组跟踪 goroutine 并通知完成;使用管道发送取消信号。实战案例中,上下文用于在取消时退出 goroutine,goroutine 组用于跟踪 goroutine 的完成,管道用于发送取消信号。

golang框架如何避免 Goroutine 泄漏?

避免 Golang 框架中 Goroutine 泄漏的技巧

Goroutine 泄漏是一个常见的 Go 应用程序问题,它会导致内存浪费和性能下降。为了避免这种情况,Golang 框架提供了多种机制:

1. 使用上下文(Context)

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上下文可以用来取消未使用的 Goroutine。使用 context.WithCancel() 创建一个新的上下文,并传递给 Goroutine 函数:

ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go func() {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            return
        default:
            // 执行 Goroutine 任务
        }
    }
}()
// ...
cancel() // 取消 Goroutine

2. 使用 Goroutine 组

Goroutine 组可以跟踪一组 Goroutine,并在它们全部完成时通知。使用 sync.WaitGroup 创建一个新的 Goroutine 组,并传递给 Goroutine 函数:

var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
    wg.Add(1)
    go func() {
        // 执行 Goroutine 任务
        wg.Done()
    }()
}
// ...
wg.Wait() // 等待所有 Goroutine 完成

3. 使用管道(Channel)

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管道可以用来向 Goroutine 发送一个取消信号,关闭管道将通知 Goroutine 退出:

done := make(chan struct{})
go func() {
    for {
        select {
        case <-done:
            return
        default:
            // 执行 Goroutine 任务
        }
    }
}()
// ...
close(done) // 发送取消信号

实战案例

示例 1: 使用上下文

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    go longRunningGoroutine(ctx, &wg)

    time.Sleep(5 * time.Second)
    cancel()
    wg.Wait()
}

func longRunningGoroutine(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println("Goroutine has been cancelled")
            return
        default:
            fmt.Println("Goroutine is running")
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }
    }
}

在上面的示例中,longRunningGoroutine() 在一个单独的 Goroutine 中运行,它每秒向控制台打印Goroutine is running。当用户按下任意键时,主 Goroutine 取消上下文的上下文的Done()通道,这会通知longRunningGoroutine() 退出。

示例 2: 使用 Goroutine 组

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(i int) {
            fmt.Println("Goroutine", i)
            wg.Done()
        }(i)
    }
    wg.Wait()
}

在上面的示例中,主 Goroutine 使用一个 Goroutine 组来跟踪 10 个 Goroutine。每个 Goroutine打印其 ID,然后通知 Goroutine 组它已完成。主 Goroutine等待所有 Goroutine 完成,然后退出。

示例 3: 使用管道

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    done := make(chan struct{})
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    go longRunningGoroutine(done, &wg)

    time.Sleep(5 * time.Second)
    close(done)
    wg.Wait()
}

func longRunningGoroutine(done <-chan struct{}, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()
    for {
        select {
        case <-done:
            fmt.Println("Goroutine has been cancelled")
            return
        default:
            fmt.Println("Goroutine is running")
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }
    }
}

在上面的示例中,longRunningGoroutine() 在一个单独的 Goroutine 中运行,它每秒向控制台打印Goroutine is running。当用户按下任意键时,主 Goroutine 关闭done通道,这将通知longRunningGoroutine() 退出。

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