工厂模式:创建对象的灵活性,解耦创建逻辑。构造器模式:对象保持一致状态,控制创建过程。单例模式:限制类实例化,实现全局访问。观察者模式:松耦合,事件订阅和通知。策略模式:动态切换算法,提高灵活性。适配器模式:适配不兼容接口,促进代码重用。装饰器模式:动态修改对象行为,保持可扩展性。

C++ 框架中的不同设计模式优势对比
引言
设计模式是代码组织和结构化的强大工具,在 C++ 框架中广泛应用。理解不同设计模式的优势对于选择最适合特定任务的模式至关重要。
工厂模式
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- 优点:创建对象的灵活性和解耦性,允许在不修改客户代码的情况下更改对象创建逻辑。
构造器模式
- 优点:确保对象始终保持一致的状态,提供对对象创建过程的细粒度控制。
单例模式
- 优点:限制类实例化到一个,用于需要全局访问或资源池的场景。
观察者模式
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- 优点:允许对象订阅事件并被通知,实现松耦合和代码可重用性。
策略模式
- 优点:将算法封装为独立类,允许在运行时动态切换算法,提高代码的灵活性。
适配器模式
- 优点:将两个不兼容的接口适配,允许它们协同工作,实现代码重用性。
装饰器模式
- 优点:动态修改对象的 behavior,通过组合而非继承来增强功能,保持对象的可扩展性。
实战案例:策略模式
考虑一个计算销售税的系统。不同州有不同的税率。使用策略模式,我们可以创建多个策略类,每个策略类对应一种税率。
struct TaxStrategy {
virtual double calculateTax(double amount) const { return 0.0; };
};
struct NoTaxStrategy : public TaxStrategy {
double calculateTax(double amount) const override { return 0.0; };
};
struct FlatTaxStrategy : public TaxStrategy {
double calculateTax(double amount) const override { return 0.1 * amount; };
};
class Sale {
public:
Sale(double amount, std::shared_ptr tax_strategy)
: amount_(amount), tax_strategy_(std::move(tax_strategy)) {}
double getTotalAmount() const {
return amount_ + tax_strategy_->calculateTax(amount_);
}
private:
double amount_;
std::shared_ptr tax_strategy_;
};
int main() {
Sale sale1(100.0, std::make_shared());
Sale sale2(100.0, std::make_shared());
std::cout << "Sale1 total amount: " << sale1.getTotalAmount() << std::endl;
std::cout << "Sale2 total amount: " << sale2.getTotalAmount() << std::endl;
} 在这个示例中,策略模式允许我们轻松切换不同的税率策略,而无需修改客户代码。









