在 C++ 中,表示 π 有四种方法:使用 M_PI 常量(最准确)、定义符号常量、使用圆周率函数、使用浮点数字面量。

C++ 中表示 π 的方法
在 C++ 中,有多种表示 π 的方法:
在整本书中我们所涉及许多的Flex框架源码,但为了简洁,我们不总是显示所指的代码。当你阅读这本书时,要求你打开Flex Builder,或能够访问Flex3框架的源码,跟随着我们所讨论源码是怎么工作及为什么这样做。 如果你跟着阅读源码,请注意,我们经常跳过功能或者具体的代码,以便我们可以对应当前的主题。这样能防止我们远离当前的主题,主要是讲解代码的微妙之处。这并不是说那些代码的作用不重要,而是那些代码处理特别的案例,防止潜在的错误或在生命周期的后面来处理,只是我们当前没有讨论它。有需要的朋友可以下载看看
- 直接使用 M_PI 常量
#includeint main() { double pi = M_PI; // ... }
- 定义 π 的符号常量
const double PI = 3.14159265358979323846;
- 使用圆周率函数
#includeint main() { double pi = atan(1) * 4; // ... }
- 使用浮点数字面量
int main() {
double pi = 3.14159265358979323846;
// ...
}值得注意的是,直接使用 M_PI 常量是表示 π 最准确的方法,因为它是由编译器预定义的常量,而不是浮点数,可以避免精度损失。










