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什么是java构造器?怎么使用构造器?

王林

王林

发布时间:2019-08-30 10:14:31

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来源于博客园

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1、怎么使用构造方法

通过一个类创建一个对象,这个过程叫做实例化。实例化就是通过调用构造方法(又叫做构造器)实现的。

1.1、什么是构造方法

方法名和类名一样(包括大小写)
没有返回类型
实例化一个对象的时候,必然调用构造方法

public class Hero {
 
    String name; 
    float hp; 
    float armor; 
    int moveSpeed; 
    // 方法名和类名一样(包括大小写)
    // 没有返回类型
    public Hero() {
        System.out.println("实例化一个对象的时候,必然调用构造方法");
    }     
    public static void main(String[] args) {        //实例化一个对象的时候,必然调用构造方法
        Hero h = new Hero();
    }
}

1.2、隐式的构造方法

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

Hero类的构造方法是

public Hero(){ 
}

这个无参的构造方法,如果不写,就会默认提供一个

public class Hero {
     
    String name; //姓名
     
    float hp; //血量
     
    float armor; //护甲
     
    int moveSpeed; //移动速度
     
    //这个无参的构造方法,如果不写,
    //就会默认提供一个无参的构造方法
    //  public Hero(){ 
    //      System.out.println("调用Hero的构造方法");
    //  }
 
    public static void main(String[] args) {
        Hero garen =  new Hero();
        garen.name = "盖伦";
        garen.hp = 616.28f;
        garen.armor = 27.536f;
        garen.moveSpeed = 350;
         
        Hero teemo =  new Hero();
        teemo.name = "提莫";
        teemo.hp = 383f;
        teemo.armor = 14f;
        teemo.moveSpeed = 330;
    }  
     
}

1.3如果提供了一个有参的构造方法

魔法映像企业网站管理系统
魔法映像企业网站管理系统

技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作

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一旦提供了一个有参的构造方法
同时又没有显式的提供一个无参的构造方法
那么默认的无参的构造方法,就“木有了“

public class Hero {
      
    String name; //姓名
      
    float hp; //血量
      
    float armor; //护甲
      
    int moveSpeed; //移动速度
      
    //有参的构造方法
    //默认的无参的构造方法就失效了
    public Hero(String heroname){ 
        name = heroname;
    }      
    public static void main(String[] args) {
        Hero garen =  new Hero("盖伦"); 
          
        Hero teemo =  new Hero(); //无参的构造方法“木有了”
    }  
      
}

1.4、构造方法的重载

和普通方法一样,构造方法也可以重载

 public class Hero {
           
        String name; //姓名
           
        float hp; //血量
           
        float armor; //护甲
           
        int moveSpeed; //移动速度
           
        //带一个参数的构造方法
        public Hero(String heroname){ 
            name = heroname;
        }         
        //带两个参数的构造方法
        public Hero(String heroname,float herohp){ 
            name = heroname;
            hp = herohp;
        }           
        public static void main(String[] args) {
            Hero garen =  new Hero("盖伦"); 
            Hero teemo =  new Hero("提莫",383);
        }
         
    }

练习: 构造方法

(为Hero设计4个参数的构造方法
这四个参数分别是
String heroName
float heroHP
float heroArmor
int heroMoveSpeed)

答案:

public class Hero {
        
    String name; //姓名
        
    float hp; //血量
        
    float armor; //护甲
        
    int moveSpeed; //移动速度
        
    //带一个参数的构造方法
    public Hero(String heroname){ 
        name = heroname;
    }      
    //带两个参数的构造方法
    public Hero(String heroname,float herohp){ 
        name = heroname;
        hp = herohp;
    }    public Hero(String heroName,float heroHP,float heroArmor,int heroMoveSpeed){ 
        name = heroName;
        hp = heroHP;
        armor = heroArmor;
        moveSpeed=heroMoveSpeed;
    }     
    public static void main(String[] args) {
        Hero garen =  new Hero("盖伦"); 
        Hero teemo =  new Hero("提莫",383);
        Hero db =  new Hero("死哥",400,27,360);
    }
      
}

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