早前arrowhead工作室曾透露,《绝地潜兵2》是基于stingray引擎进行开发的,而该引擎早在2018年便已停止官方支持。尽管如此,项目仍长期沿用这一技术框架推进开发,并于2024年正式发售。但游戏上线后持续暴露出多项技术隐患,例如cpu占用异常偏高、频繁闪退等问题。

在与玩家社区的互动中,Arrowhead首席执行官Shams Jorjani坦承,团队在底层技术建设上“资源投入明显不足”。不过他表示,目前正积极补足短板,持续对引擎进行深度优化,以确保后续版本更新的稳定性与可扩展性。
Jorjani强调:“不存在所谓‘完美’的引擎,其实际表现最终取决于你为其倾注了多少精力——哪怕它本身已被时代淘汰。”据悉,在去年12月的一次重大更新中,开发组已成功将PC版安装包体积大幅压缩。

当有玩家提问Stingray引擎是否仍在维持运行时,Jorjani回应道:“我们确实在技术层面投入不够,如今终于正式启动了系统性修复工作。”他还进一步说明,团队将持续升级引擎能力,并为《绝地潜兵2》规划长达数年的内容更新计划。










