距离正式发售仅剩一周,韩国游戏开发商pearl abyss悄然在开放世界动作冒险新作《红色沙漠》的steam商店页面上添加了denuvo防篡改(drm)标识。这一未提前告知的调整迅速激起玩家广泛质疑,迫使工作室紧急发布官方说明以平息争议。

据社区用户追踪确认,该Denuvo标签于3月12日上线Steam页面,但Pearl Abyss并未同步发布公告。几乎在同一时间,Steam社区论坛便出现题为“DENUVO=aggressively canceled!!!”(Denuvo=立刻大规模取消预购)的热议帖。与此同时,《红色沙漠》Reddit子版块两小时内涌入超300条相关评论,情绪普遍趋于负面。
玩家主要顾虑集中在两个层面:其一是对Denuvo技术长期存在的抵触情绪;其二是担忧其可能拖慢游戏运行效率。尤其值得注意的是,本作此前公布的推荐配置已高达Intel Core i7-13700K与NVIDIA RTX 2080,且需占用150GB本地存储空间——本就对硬件提出较高门槛,任何潜在性能损耗自然更易引发敏感反应。

面对迅速发酵的舆论压力,Pearl Abyss通过知名游戏媒体人Paul Tassi迅速发布正式回应,核心内容如下:
版本统一性: 官方明确指出,所有已公开的基准测试视频、帧率数据及画质表现,均源自启用Denuvo保护机制的同一版本游戏。数周前,权威技术媒体Digital Foundry(数毛社)发布的深度引擎解析视频——其中对游戏在4K分辨率下开启光线追踪与动态水面效果的表现给予高度评价——所使用的亦是该带Denuvo的测试版本。
性能无损声明: 工作室强调,既然此前所有实测画面与性能指标均基于含Denuvo版本生成,即表明该保护方案并未带来可观测的性能折损;最终面向公众发售的零售版,将延续完全一致的技术状态与运行体验。

Pearl Abyss在声明中特别重申:“评测者与内部测试人员所体验到的内容,必须真实、完整地映射至每位玩家在首发当日所能获得的最终版本——这是我们的基本原则。”

《红色沙漠》将于3月19日正式登陆PC(Steam/Epic)、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。媒体评测解禁时间为3月19日06:00(UTC+0),即太平洋时间3月18日15:00。届时,游戏整体完成度、优化水准,以及Denuvo是否真如官方所言“零性能干扰”,将接受全球玩家与专业评测机构的双重检验。











