digital foundry此前发现,capcom在《生化危机:安魂曲》ps5 pro版的3月4日更新中,强制禁用了里昂所处浣熊市区域的光线追踪全局光照(rtgi)。不过这一判断迅速引发玩家社区的广泛质疑。多位用户指出,所谓“光追被砍”更可能是一个可临时规避的运行异常,而非开发团队有意为之的永久性功能移除。

在补丁上线前,Digital Foundry曾盛赞该作PS5 Pro版本为“硬件性能教科书级演示”——其独占支持RT反射与RTGI,画面逼近原生4K分辨率并维持稳定60帧,整体表现显著优于Xbox Series X及标准版PS5。但更新推送后,Capcom因开放区域出现明显噪点、画面颗粒感加剧以及降噪系统失效等问题,在浣熊市关卡中主动停用了RTGI。虽然画质表面更“干净”,但光影层次大幅削弱、反射效果消失,被Digital Foundry直指为“肉眼可见的画质倒退”。类似问题亦波及PC平台,大量Steam用户选择手动关闭光追以换取更稳定的视觉体验。

目前越来越多证据表明,这或许确实属于一个软件逻辑漏洞。有玩家成功复现了如下操作:退出游戏→关闭光线追踪开关→重启主机或至少完全重载游戏进程→再次进入后先关闭RT再重新开启,即可短暂恢复RTGI效果。但该方法存在明显局限:角色死亡后,RT状态会自动重置为关闭;且该修复并非每次都能生效,成功率因设备与系统版本略有差异。

据Reddit原始帖文及多方实测反馈,该临时方案具体步骤如下:
- 从游戏中退出至PS5主界面;
- 进入游戏设置,将“光线追踪”选项设为“关闭”;
- 完全退出游戏(非挂起),建议重启主机以确保环境清空;
- 重新启动游戏,在加载完成后的设置菜单中,先手动关闭RT,再立即重新启用。
需注意:该流程成功率非100%,部分用户需反复尝试2–3次;且仅对浣熊市后半段的里昂章节生效,其余章节及剧情节点不受影响。


多数验证者确认该技巧切实可行,但也有不少玩家表达强烈不满——尤其在Boss战等高压力场景中,频繁死亡导致RT反复关闭,极大破坏沉浸感与策略节奏。他们呼吁Capcom正视问题,停止“装聋作哑”,尽快发布正式补丁予以根治。相关讨论在Twitter、Reddit及各大主机论坛持续升温,再度激化关于PS5 Pro实际升级价值的争议:一方坚持认为其仍保有光追与PSSR技术优势;另一方则戏称“Pro”名不副实,花高价买来的只是个“光追体验模拟器”。

值得强调的是,PS5 Pro专属的PSSR超分辨率技术并未受影响,依然稳定运行,持续为游戏提供更高清晰度与更流畅帧率。不少玩家建言,Capcom应优先优化降噪算法底层逻辑,或在图形设置中增设“RTGI开关”选项,赋予玩家自主权,使其可在画质表现与噪点控制之间按需取舍。










