近日,wildlight工作室正式宣布《巅峰守卫》将于3月12日终止运营并关闭服务器。该工作室负责人chad grenier——曾担任《apex英雄》总监——也在停服消息公布后,公开分享了关于本作开发与运营阶段的多项关键内幕。

Chad Grenier透露,全球范围内参与过《巅峰守卫》测试及正式游玩的玩家总数突破两百万,人均单次游戏时长达到91分钟;尤其在首发初期,其用户活跃度、留存节奏与《Apex英雄》上线初期高度相似。
他指出:“首次启动游戏的新用户中,高达92%成功完成了新手引导任务。这一数据表现非常出色,几乎与《Apex英雄》上线首周的新手任务完成率持平。”

据Chad Grenier介绍,PS5平台贡献了最多的玩家基数,Xbox次之,而Steam端用户数量最少;正因如此,游戏上线初期Steam平台近10万的同时在线峰值,实属超预期的亮眼成绩;此外,在团队因玩家反馈对“3v3模式争议较大”而紧急追加5v5玩法后,实际数据显示,仍有多数玩家持续选择3v3模式——这从侧面印证了本作确实具备被市场验证的潜力基础,可惜最终未能扭转运营颓势,走向关服结局。










